
Infantería
Infantería de la Corona
Una línea de mosquetes: su descarga de frente detiene a la caballería y de cerca destroza los cañones.

I. Coalición
La Corona, con auxiliares de Misnia
La fuerza de la Coalición está en su caballería: los húsares alados cabalgan un 15 % más rápido y golpean un 15 % más fuerte que la caballería pesada corriente. Donde la Corona flaqueaba, en artillería e infantería, acuden los auxiliares de Misnia. Granaderos, ulanos, caballos ligeros y piezas de tiro rápido salen de los mismos barracones, caballerizas y fundición. La élite de casa es la Guardia de a pie de la Corona.
10 tipos de unidad

Infantería
Una línea de mosquetes: su descarga de frente detiene a la caballería y de cerca destroza los cañones.

Anticaballería
Bayonetas en formación: +300 % de daño contra la caballería al instante, sin nada que desplegar.

Caballería
Un 15 % más rápidos y un 15 % más fuertes que la caballería corriente. La infantería atacada por el flanco recibe ×2,5.

Artillería
Fuego de área contra filas apretadas y edificios. Indefensa en el cuerpo a cuerpo.

Suministro
Lleva por sí solo el salitre rojo a tu cuartel general. Con salitre se pagan la infantería y los cañones.

Infantería
De MisniaInfantería de línea más resistente, cuyas granadas castigan más los edificios.

Caballería
De MisniaRápida caballería de lanza para incursiones: destroza cañones y bagajes.

Caballería
De MisniaUna carga contra un flanco al descubierto causa ×3,2 en lugar del habitual ×2,5.

Artillería
De MisniaDisparan metralla en tiro rasante, más o menos el doble de rápido que un cañón corriente, pero solo a corta distancia.

Infantería
Mantiene la formaciónLa élite de casa. Una carga de caballería contra su flanco causa solo ×1,3 en lugar de ×2,5.
Superarma
se carga en 3 min
Elige un objetivo: 36 cohetes salen de tu cuartel general y caen dentro del círculo. Hieren a todo el que esté allí, también a tus propios soldados. Solo se libran tus edificios.