
Piechota
Piechota koronna
Linia muszkietów: salwą z frontu zatrzymuje jazdę, a z bliska niszczy działa.

I. Koalicja
Korona z posiłkami miśnieńskimi
Koalicja stoi jazdą: husaria jeździ o 15% szybciej i bije o 15% mocniej niż zwykła ciężka jazda. Tam, gdzie Korona była słaba, w artylerii i piechocie, pomagają posiłki z Miśni. Grenadierzy, ułani, szwoleżerowie i działa szybkostrzelne wychodzą z tych samych koszar, stajni i odlewni. Rodzimą elitą jest Gwardia Piesza Koronna.
10 rodzajów wojska

Piechota
Linia muszkietów: salwą z frontu zatrzymuje jazdę, a z bliska niszczy działa.

Kontra na jazdę
Bagnet w szyku: +300% obrażeń przeciw jeździe od razu, bez rozstawiania.

Jazda
O 15% szybsza i o 15% mocniejsza od zwykłej jazdy. Piechotę uderzoną z flanki bije ×2,5.

Artyleria
Ogień obszarowy na zwarte szyki i budynki. Z bliska bezbronna.

Tabor
Sam zwozi Czerwoną Saletrę do sztabu. Za saletrę wystawiasz piechotę i działa.

Piechota
Z MiśniMocniejsza piechota liniowa, której granaty lepiej biją w budynki.

Jazda
Z MiśniSzybka jazda z lancą do rajdów: rozbija działa i tabory.

Jazda
Z MiśniSzarża w odsłoniętą flankę: ×3,2 zamiast zwykłego ×2,5.

Artyleria
Z MiśniStrzelają kartaczem płaskim torem, mniej więcej dwa razy szybciej niż zwykłe działo, ale z bliska.

Piechota
Trzyma szykRodzima elita. Uderzenie jazdy z flanki daje jej tylko ×1,3 zamiast ×2,5.
Superbroń
ładuje się 3 min
Wskaż cel, a ze sztabu wylatuje 36 rakiet i spada w kręgu. Rakiety ranią każdego, kto tam stoi, także twoich żołnierzy. Oszczędzają tylko twoje budynki.