
Karmazynowa Koalicja
Korona z posiłkami miśnieńskimi
- Husaria, Gwardia Piesza Koronna i dragonia pieszo
- Z Miśni: grenadierzy, ułani, szwoleżerowie i działa szybkostrzelne
Superbroń
Salwa Rakietowa Siemienowicza
Rakiety spadają na wskazane pole.
Zrzut z gry · Równina, Korona, lato
Strategia czasu rzeczywistego · Rzeczpospolita, 1764
Rok 1764. Tron pusty, proch suchy. Sąsiedzi chcą obsadzić tron Rzeczypospolitej po swojemu. Wybierz jedną z sześciu armii epoki i rozstrzygnij bitwę szykiem, salwą i szarżą z flanki.
Darmowe demo już działa w przeglądarce. Pełna gra: najpierw Android, potem iOS i Steam (PC i Mac).
I. Rozgrywka
Izometryczny RTS, w którym wygrywa dowódca, a nie szybszy palec. Buduj obóz, zwoź saletrę, zajmuj wsie i ustawiaj linię tak, żeby wróg musiał iść pod salwę. Dowodzisz oddziałami, nie pojedynczymi żołnierzami, więc na telefonie wystarczy kciuk.
Stuknij oddział, potem teren albo wroga. Ramka, punkt zbiórki i cała armia jednym gestem, na telefonie i na komputerze.
Postaw oddział przy chorągwi i zajmij wieś (+1,5 złota na sekundę) albo miasteczko (+4). W zajętej osadzie ostrzał rani słabiej.
Wozy prochowe zwożą Czerwoną Saletrę, mennice biją złoto, a namioty oficerskie podnoszą limit dowodzenia. Gdy przekroczysz limit, na przykład po spaleniu namiotu, produkcja staje.
Dwa urządzenia w jednej sieci Wi-Fi: gospodarz wysyła kod, gość odsyła odpowiedź i gracie bez serwera. Gra przez internet z kodem pokoju jest w testach.
Zatrzymuje jazdę salwą z frontu, niszczy artylerię z bliska.
Piechotę uderzoną z boku albo od tyłu bije ×2,5. Samotne działa nie mają szans.
Ogień obszarowy na zwarte szyki i budynki. Z bliska bezbronna.
Rogatki, kozły, palisada, czworobok: +300% przeciw kawalerii po rozstawieniu.
Bitwa z komputerem na jednym z trzech poziomów trudności. Wygrywa ten, kto zniszczy sztab wroga.
Trzymaj wsie, miasteczka i klucz pola na środku mapy. Wygrywa ten, kto przechyli szalę.
Bitwa w polu bez obozu i ekonomii. Obie armie mają tę samą wartość i wchodzą w trzech rzutach.
Akt I, siedem misji. Pułkownik Hordyński z pocztem przyspiesza ładowanie oddziałów wokół siebie, ale musi przetrwać bitwę.
II. Nacje
Każda nacja ma własne mundury, oddziały, muzykę, głosy i superbroń. Nazwy są zmienione, ale łatwo poznać armie, które w XVIII wieku ścierały się o Rzeczpospolitą.
Wszystkie oddziały i superbroniePrzesuń, żeby zobaczyć wszystkie.

Korona z posiłkami miśnieńskimi
Superbroń
Salwa Rakietowa Siemienowicza
Rakiety spadają na wskazane pole.

Masa, mróz i sekretne haubice
Superbroń
Syberyjska Zamieć
Śnieżyca spada na wskazane pole.

Żelazny stempel i kirasjerzy Seydlitza
Superbroń
Efraimki
Fałszywa moneta zabiera wrogowi do 40% złota.

Świetne działa, pusty skarb
Superbroń
Wierni dezerterzy
Do dwóch oddziałów piechoty wroga przechodzi na twoją stronę.

Janczarzy, sipahi i orda chana
Superbroń
Czambuł chana
Trzy oddziały Tatarów uderzają i po 45 sekundach odjeżdżają.

Szkoła Liechtensteina i huzarzy Hadika
Superbroń
Rajd Hadika
Obóz wroga płaci okup i przez 20 sekund nie szkoli wojska.

Tylko jako przeciwnik
Zbuntowani magnaci, którzy trzymają z Dyktatem. Ich milicje nadworne są tańsze i słabsze od wojska: janczarzy i Węgrzy nadworni, kozacy z kopiami, armaty zamkowe. Gdy robi się gorąco, wzywają Posiłki Dyktatu.
III. Epoka
Po śmierci Augusta III Rzeczpospolita i Saksonia zostają bez wspólnego władcy, a Rosja i Prusy umawiają się, kto zasiądzie na tronie. W historii elekcja odbyła się pod obcymi bagnetami.
W grze armia koronna i Sasi stają do walki.
Akt I kampanii prowadzi przez Nieśwież, Słonim i Białystok na pole elekcyjne pod Warszawą. Między misjami grają filmy z hetmanem Branickim, księciem Radziwiłłem i królewiczem Ksawerym, z głosami po polsku i po angielsku. Akty II–IV są w planach.
Nazwy państw są zmienione. Mundury, broń, taktyka, osady i dźwięk pola bitwy opierają się na źródłach z epoki i opracowaniach historyków.
Kampania: akt I, siedem misjiUmiera August III, król polski i elektor saski.
Po 73 dniach rządów umiera jego syn Fryderyk Krystian. Saksonią w imieniu małoletniego elektora rządzi królewicz Ksawery.
Przymierze rosyjsko-pruskie. Tajny artykuł obiecuje pomoc wojskową, gdyby któreś mocarstwo zbrojnie poparło rywala kandydata carycy.
VIII–IX 1764
Sejm elekcyjny i wybór króla na Woli. W grze o koronie rozstrzyga proch.
Siedem map odtworzonych według planów z epoki: Warszawa, Lewobrzeżna Warszawa, Kraków, Drezno, Kamieniec Podolski, Nieśwież i Białystok. Obok nich losowe pola bitew w czterech krainach i o każdej porze roku.
Polonezy Bacha, nadwornego kompozytora Augusta III, polonezy Ogińskiego, Händel, Telemann, Haydn i Mozart. Porta maszeruje przy mehterze. Utwory z domeny publicznej, aranżowane w kodzie gry.
Strzał z muszkietu i z armaty, wybuch i start rakiety są dopasowane pomiarem do nagrań prawdziwej broni.
Husaria i ułani odpowiadają po polsku, piechota słyszy komendy po niemiecku. Porta mówi po turecku, Dyktat po rosyjsku.
Ponad 100 haseł o wojskach, broni, ludziach i miejscach, ze źródłami. Dziewięć działów, od epoki i nacji po miasta, postacie i muzykę.
IV. W polu
Zrzuty z 14 października 2026: nowe drzewa i drogi, rzeki, budynki i ślady, które bitwa zostawia na ziemi. Kliknij albo stuknij obraz, żeby zobaczyć go w pełnym rozmiarze.
Wszystkie zrzuty w galerii
V. Plan wydania
Grę robi jedna osoba z Polski. Na telefonie nie ma reklam ani abonamentu: darmowa aplikacja daje samouczek i potyczki, a pełną grę kupujesz raz.
Teraz
Samouczek i potyczki, za darmo, na komputerze i na telefonie. Zagraj w demo.
2026
Darmowa aplikacja w Google Play. Pełna gra z kampanią i wszystkimi mapami jednym zakupem.
2027
Ta sama gra na iPhone’a, w App Store, na tych samych zasadach.
2027
Z aktem I kampanii, akty II–IV jako dodatki. Więcej o wersji na PC i Maca.
Terminy są orientacyjne i mogą się przesunąć. Języki: polski i angielski; niemiecki i hiszpański są już dostępne w demo w przeglądarce.
Darmowe demo · w przeglądarce
Samouczek i potyczki Koalicji z Dyktatem na trzech poziomach trudności. Demo działa tutaj, w przeglądarce, na komputerze i na telefonie: bez zapisów, bez instalowania i bez reklam.
Przed pierwszą bitwą gra pobiera ok. 20 MB. Zapis bitwy zostaje w tej przeglądarce.