Proch i Korona Powder & Crown
Z warsztatu PC: bataliony i miasta w skali
Na PC i Macu bitwa rośnie. Oddziały stają się batalionami i pułkami, a na wielkich mapach miasta stoją w prawdziwej skali: Warszawę przerysowaliśmy według widoków Bernarda Bellotta, a kamienice i kościoły górują nad żołnierzami, jak należy. Ikony jednostek to teraz małe obrazy olejne według portretów z epoki.
Tryb realistyczny nie ma już ekonomii: dowodzisz armią z batalionów po 240 żołnierzy w trzech szeregach, z obozem z epoki za plecami, ogniem plutonowym, pogodą i regimentami historycznymi do wezwania. Na PC grę rysuje karta graficzna, a bitwę zapiszesz w każdej chwili klawiszem F5 i wczytasz klawiszem F9. To wszystko praca w toku przed premierą na Steamie w 2027 roku.
Więcej o wersji na PC i Maca