1764. Der Thron ist leer. Halte dein Pulver trocken. Die Nachbarn der Adelsrepublik wollen einen König nach ihrem Geschmack krönen. Übernimm den Befehl über eine von sechs Armeen der Epoche und siege mit Linie, Salve und Flankenattacke.
7KampagnenmissionenAkt I, mit Oberst Hordyński und Zwischensequenzen mit Hetman Branicki
I. Spielweise
Linie, Salve und Flankenattacke
Ein isometrisches RTS, in dem der bessere Feldherr gewinnt, nicht der schnellere Finger. Errichte ein Lager, fahre Salpeter heran, nimm Dörfer ein und lass den Feind in deine Salve marschieren. Du befehligst Einheiten, keine einzelnen Soldaten, darum genügt auf dem Handy ein Daumen.
Touch oder Maus
Tippe auf eine Einheit, dann aufs Gelände oder auf einen Feind. Auswahlrahmen, Sammelpunkte und die ganze Armee mit einem Griff, auf dem Handy wie am Computer.
Siedlungen bringen Gold und Deckung
Stell eine Einheit an die Fahne, und das Dorf (+1,5 Gold pro Sekunde) oder das Städtchen (+4) gehört dir. In einer gehaltenen Siedlung trifft feindliches Feuer weniger hart.
Salpeter, Münzen, Kommando
Pulverwagen fahren Roten Salpeter heran, Münzen prägen Gold, und Offizierszelte heben dein Kommandolimit. Liegst du über dem Limit, etwa weil ein Zelt abgebrannt ist, stockt die Rekrutierung.
Spiel zu zweit
Zwei Geräte in einem WLAN: Der Gastgeber schickt einen Code, der Gast schickt einen zurück, und ihr spielt ganz ohne Server. Das Online-Spiel mit Raumcode wird gerade getestet.
Tafel IJedes zufällige Schlachtfeld entsteht aus einem Seed und ist symmetrisch, sodass keine Seite den besseren Start hat. Die Dörfer der Krone reihen sich an einer einzigen Straße auf, mit hölzerner Kirche; in Sachsen baut man Fachwerk, in Podolien stehen weiß gekalkte Lehmhütten und orthodoxe Kirchen.
Tafel IIWinter in Sachsen. Die Mark in Weiß hält ihre Linie gegen die dunkelblauen Reihen des Protektorats, hinter ihr die Geschütze. Die Kugeln reißen Trichter in den Schnee.Tafel IIIHerbst in Podolien. Diktat und Pforte prallen zwischen dem Wald und einem Dorf aus weiß gekalkten Hütten aufeinander.
Wer schlägt wen
Infanterie
Hält Kavallerie mit einer Salve von vorn auf und zerschlägt Geschütze aus der Nähe.
Kavallerie
Infanterie, die sie in Flanke oder Rücken trifft, erleidet ×2,5 Schaden. Ungedeckte Geschütze sind chancenlos.
Artillerie
Flächenfeuer auf dichte Reihen und Gebäude. Aus der Nähe wehrlos.
Kämpfe gegen den Computer auf einer von drei Schwierigkeitsstufen. Wer das feindliche Hauptquartier zerstört, siegt.
Feld behaupten
Halte die Dörfer, die Städtchen und die Schlüsselstellung in der Kartenmitte. Wer die Waage auf seine Seite neigt, siegt.
Feldschlacht
Eine Schlacht im offenen Feld, ohne Lager und Wirtschaft. Beide Armeen sind gleich viel wert und rücken in drei Linien ins Gefecht.
Kampagne
Akt I, sieben Missionen. Oberst Hordyński und sein Gefolge lassen Einheiten in ihrer Nähe schneller nachladen, doch der Oberst muss die Schlacht überleben.
II. Nationen
Sechs Armeen und eine Verschwörung
Jede Nation hat eigene Uniformen, Einheiten, Musik, Stimmen und eine Superwaffe. Die Namen sind geändert, doch die Armeen, die im 18. Jahrhundert um Polen-Litauen rangen, erkennst du leicht wieder.
Flügelhusaren, die Krongarde zu Fuß und Dragoner zu Fuß
Aus Meißen: Grenadiere, Ulanen, Chevaulegers und Geschwindstücke
Superwaffe
Siemienowicz-Raketensalve
Raketen regnen auf das markierte Gelände nieder.
Sibirisches Diktat
Masse, Frost und geheime Haubitzen
Die Preobraschenski-Garde und Grenadiere mit Handgranaten
Das Observationskorps, Kalmücken mit Pfeil und Bogen, Schuwalows Haubitzen
Superwaffe
Sibirischer Schneesturm
Ein Schneesturm fegt über das markierte Gelände.
Brandenburgisches Protektorat
Der eiserne Ladestock und Seydlitz’ Kürassiere
Musketiere feuern fast 40 % öfter, aber jede Salve ist schwächer
Feldjäger, Bosniaken mit Lanzen, reitende Artillerie
Superwaffe
Ephraimiten
Schlechtes Geld kostet den Feind bis zu 40 % seines Goldes.
Meißener Mark
Prächtige Geschütze, leere Kassen
Geschütze laden schneller und treffen härter; die Leibgarde hält ihre Salve bis zum letzten Augenblick zurück
Chevaulegers auf billigeren Pferden, aber 15 % weniger Einnahmen
Superwaffe
Treue Deserteure
Bis zu zwei feindliche Infanterieeinheiten laufen zu dir über.
Pforte des Halbmonds
Janitscharen, Sipahis und die Horde des Khans
Humbaracı mit Handmörsern, Serdengeçti mit Säbeln
Der Balyemez beschießt Lager aus der Ferne; Kornspeicher bringen 10 % mehr Gold
Superwaffe
Streifschar des Khans
Drei Tatareneinheiten schlagen zu und reiten nach 45 Sekunden wieder davon.
Alpines Erzherzogtum
Die Schule Liechtensteins und Hadiks Husaren
Artillerie 20 % billiger; Regimentsstücke sind in einer Sekunde feuerbereit
Grenzer gehen im Wald in Deckung; Husaren plündern Trosse und Lager
Superwaffe
Hadiks Husarenstreich
Das feindliche Lager zahlt Lösegeld und bildet 20 Sekunden lang keine Truppen aus.
Nur als Gegner
Magnaten-Familia
Aufständische Magnaten, die zum Diktat halten. Ihre Hofmilizen sind billiger und schwächer als reguläre Truppen: Hofjanitscharen und Hofheiducken, Kosaken mit Lanzen, Schlossgeschütze. Wird es brenzlig, rufen sie die Verstärkung des Diktats herbei.
III. Die Epoche
Das Interregnum von 1764
Mit dem Tod Augusts III. verlieren Polen-Litauen und Sachsen ihren gemeinsamen Herrscher, und Russland und Preußen machen unter sich aus, wer den Thron bekommt. In der Geschichte fand die Wahl unter fremden Bajonetten statt.
Im Spiel greifen die Kronarmee und die Sachsen zu den Waffen.
Akt I der Kampagne führt über Nieśwież, Słonim und Białystok bis auf das Wahlfeld vor Warschau. Zwischen den Missionen treten in Zwischensequenzen Hetman Branicki, Fürst Radziwiłł und Prinz Xaver auf, gesprochen auf Polnisch und Englisch. Die Akte II–IV sind in Planung.
Die Namen der Staaten sind geändert. Uniformen, Waffen, Taktik, Siedlungen und der Klang des Schlachtfelds beruhen auf zeitgenössischen Quellen und der Arbeit von Historikern.
August III., König von Polen und Kurfürst von Sachsen, stirbt.
Sein Sohn Friedrich Christian stirbt nach nur 73 Tagen an der Macht. Prinz Xaver regiert Sachsen für den minderjährigen Kurfürsten.
Das russisch-preußische Bündnis. Ein Geheimartikel verspricht militärische Hilfe, falls eine Macht für einen Rivalen des Kandidaten der Zarin zu den Waffen greift.
Aug.–Sept. 1764
Der Wahlsejm tritt zusammen, in Wola wird der König gewählt. Im Spiel entscheidet das Pulver über die Krone.
Städte, die du kennst, wie sie 1764 aussahen
Sieben Karten, nachgebaut nach Plänen der Zeit: Warschau, Linksufriges Warschau, Krakau, Dresden, Kamieniec Podolski, Nieśwież und Białystok. Dazu zufällige Schlachtfelder in vier Regionen und zu jeder Jahreszeit.
Tafel IVWarschau 1764: das Königsschloss, die ummauerte Altstadt und die Neustadt über der Weichsel. Eine Kolonne der Koalition zieht von Praga her über die Schiffbrücke heran.
Tafel VKrakau 1764. Eine Kolonne der Koalition zieht vom Hauptmarkt durch die Grodzka-Straße zum Wawel, der rechts unten über der Weichsel thront.Tafel VIDresden 1764, Winter. Das Heer der Mark überquert die Augustusbrücke in Zweierreihen. An der Elbe stehen Zwinger, Hofkirche und Schloss, auf dem Neustädter Markt erhebt sich der Goldene Reiter.
Musik alter Meister
Polonaisen von Bach, dem Hofkomponisten Augusts III., und von Ogiński; dazu Händel, Telemann, Haydn und Mozart. Die Pforte marschiert zur Mehter-Musik. Gemeinfreie Werke, arrangiert im Code des Spiels.
Pulver, das wie Pulver klingt
Musketenschuss, Kanonendonner, Explosion und Raketenstart sind per Messung an Aufnahmen echter Schwarzpulverwaffen angeglichen.
Befehle in den Sprachen der Zeit
Flügelhusaren und Ulanen antworten auf Polnisch, die Infanterie hört ihre Kommandos auf Deutsch. Die Pforte spricht Türkisch, das Diktat Russisch.
Die Chronik im Spiel
Mehr als 100 Einträge zu Truppen, Waffen, Menschen und Orten, mit Quellenangaben. Neun Abschnitte, von der Epoche und den Nationen bis zu Städten, Persönlichkeiten und Musik.
IV. Im Feld
Szenen aus der aktuellen Version
Screenshots vom 14. Oktober 2026: neue Bäume und Wege, Flüsse, Gebäude und die Spuren, die eine Schlacht im Land hinterlässt. Klicke oder tippe auf ein Bild, um es in voller Größe zu sehen.
Tafel VIIFrühling in der Krone. Eine Kolonne der Koalition überquert eine Holzbrücke und zieht in Zweierreihen an einem Dorf mit blühendem Obstgarten vorbei.Tafel VIIIKurz nach der Schlacht: Hütten und ein Kornfeld brennen, die Linie der Koalition formiert sich neu, und bei aufgepflanzten Standarten liegen die Gefallenen des Diktats, verlassene Geschütze und herrenlose Pferde.Tafel IXFlügelhusaren der Koalition brechen mit gesenkten Lanzen in die Flanke der Linie des Diktats.Tafel XKamieniec Podolski im Herbst. Eine Kolonne der Koalition zieht über die Burgbrücke über der Smotrytsch-Schlucht zur Alten Burg.Tafel XINieśwież. Das Diktat stürmt das Ravelin vor dem Tor des Radziwiłł-Schlosses, über die lange Brücke rückt Verstärkung heran.Tafel XIIBiałystok. Flügelhusaren und Ulanen reiten durch das Große Tor in den Hof des Branicki-Palasts.
V. Veröffentlichung
Zuerst das Handy, dann PC und Mac
Entwickelt in Polen von einem einzelnen Entwickler. Auf dem Handy gibt es weder Werbung noch Abo: Die kostenlose App enthält das Tutorial und Gefechte, die Vollversion kaufst du ein einziges Mal.
Jetzt
Demo im Browser
Das Tutorial und Gefechte, kostenlos, auf Computer oder Handy. Demo spielen.
2026
Android
Eine kostenlose App bei Google Play. Ein einziger Kauf schaltet die Vollversion frei, mit der Kampagne und allen Karten.
2027
iOS
Dasselbe Spiel fürs iPhone, im App Store, zu denselben Bedingungen.
Die Termine sind ungefähr und können sich verschieben. Sprachen: Polnisch und Englisch. Deutsch und Spanisch sind fertig übersetzt und laufen schon in der Browser-Demo; in den Apps erscheinen sie später.
Kostenlose Demo · im Browser
Heute noch ins Feld
Das Tutorial und Gefechte zwischen der Koalition und dem Diktat, in drei Schwierigkeitsstufen. Die Demo läuft direkt hier im Browser, auf Computer oder Smartphone: ohne Anmeldung, ohne Installation und ohne Werbung.