Przejdź do treści
Proch i Korona Powder & Crown
Oddział Dyktatu: Gwardia Preobrażeńska w zielonych mundurach i kirasjer

II. Dyktat

Syberyjski Dyktat

Masa, mróz i sekretne haubice

Dyktat stawia na liczbę. Muszkieterzy są o 20% tańsi i szkolą się o 35% krócej, ale są słabsi od zwykłej piechoty, a Korpus Obserwacyjny wystawia po 15 rekrutów w szyku. Masę wspierają granaty grenadierów, łuki Kałmuków i sekretne haubice Szuwałowa, które sieką całą linię wachlarzem kartaczy.

Muzyka
Utwory Bortniańskiego, „Marsz Preobrażeński”, „Grom pobiedy” Kozłowskiego i motyw moskiewskich dzwonów
Głosy
Po rosyjsku; Kałmucy bez słów, same okrzyki

Wojsko Dyktatu

10 rodzajów wojska

  • Muszkieterzy w ciemnozielonych mundurach z białą chorągwią z niebieskim krzyżem

    Piechota

    Muszkieterzy

    O 20% tańsi i szkoleni o 35% krócej, ale słabsi od zwykłej piechoty.

    Koszary · 2 pkt dowodzenia80 saletry

  • Muszkieterzy z rogatkami w zielonych mundurach, z chorągwią

    Kontra na jazdę

    Muszkieterzy z rogatkami

    Po 2 sekundach postoju stawiają rogatki: +300% przeciw jeździe. Każdy krok marszu je zwija.

    Koszary · 2 pkt dowodzenia90 złota

  • Kirasjerzy Dyktatu w zieleni na karych koniach, z chorągwią

    Jazda

    Kirasjerzy

    Ciężka jazda na flanki piechoty i samotne działa.

    Stajnie · 2 pkt dowodzenia150 złota

  • Jednoróg na czerwonej lawecie i kanonier w zielonym mundurze

    Artyleria

    Jednorogi Szuwałowa

    Ogień obszarowy na zwarte szyki i budynki. Z bliska bezbronne.

    Odlewnia · 3 pkt dowodzenia160 saletry, 80 złota

  • Wóz prochowy zaprzężony w konia

    Tabor

    Wóz prochowy

    Sam zwozi Czerwoną Saletrę do sztabu. Za saletrę wystawiasz piechotę i działa.

    Sztab · 1 pkt dowodzenia150 złota

  • Korpus Obserwacyjny: rekruci w zielonych mundurach z chorągwią

    Piechota

    Korpus Obserwacyjny

    Tania masa rekrutów: 15 ludzi w szyku, ale strzelają gorzej i wolniej.

    Koszary · 2 pkt dowodzenia60 saletry

  • Gwardia Preobrażeńska w zielonych mundurach, z chorągwią

    Piechota

    Trzyma szyk

    Gwardia Preobrażeńska

    Najstarszy pułk gwardii i elita Dyktatu. Uderzenie jazdy z flanki jej nie łamie.

    Koszary · 3 pkt dowodzenia140 saletry, 140 złota

  • Grenadierzy Dyktatu w zielonych mundurach i mitrach, z chorągwią

    Piechota

    Grenadierzy

    Obrzucają wroga granatami z bliska: obszarowo i mocno w budynki.

    Koszary · 3 pkt dowodzenia110 saletry, 90 złota

  • Kałmuk na koniu, w ochrowym chałacie i futrzanej czapie

    Jazda

    Kałmucy

    Strzelają z łuku z konia, nękają działa i tabory. W zwarciu słabi.

    Stajnie · 2 pkt dowodzenia90 złota

  • Sekretna haubica na czerwonej lawecie i kanonier w zielonym mundurze

    Artyleria

    Sekretne haubice

    Owalny przewód lufy rozrzuca kartacz wachlarzem na całą linię.

    Odlewnia · 3 pkt dowodzenia180 saletry, 120 złota

  • Zrzut z gry: białe kręgi Syberyjskiej Zamieci skuwają czerwoną linię Koalicji na jesiennym polu pod wiatrakiem, dalej zielona linia Dyktatu, na skrzydłach jazda
    Tab. II Zamieć na jesiennym polu: linia Koalicji stoi skuta lodem, a linia Dyktatu nie przestaje strzelać.

    Superbroń

    ładuje się 3 min 20 s

    Syberyjska Zamieć

    Wskaż cel, a po chwili ostrzeżenia spada tam śnieżyca. Przez 12 sekund wrogie oddziały w kręgu stoją skute lodem i tracą siły. Twoich żołnierzy mróz nie rusza.