
Infanterie
Musketiere
20 % billiger und in 35 % kürzerer Zeit ausgebildet, aber schwächer als gewöhnliche Infanterie.

II. Diktat
Masse, Frost und geheime Haubitzen
Das Diktat setzt auf Masse. Seine Musketiere sind 20 % billiger und in 35 % kürzerer Zeit ausgebildet, aber schwächer als gewöhnliche Infanterie, und das Observationskorps stellt 15 Rekruten in jede Formation. Gestützt wird die Masse von den Granaten der Grenadiere, den Bögen der Kalmücken und Schuwalows geheimen Haubitzen, die eine ganze Linie mit einem Kartätschenfächer bestreichen.
10 Einheitentypen

Infanterie
20 % billiger und in 35 % kürzerer Zeit ausgebildet, aber schwächer als gewöhnliche Infanterie.

Kavallerieabwehr
Nach 2 Sekunden Stillstand stellen sie Spanische Reiter auf: +300 % gegen Kavallerie. Jeder Schritt auf dem Marsch baut sie wieder ab.

Kavallerie
Schwere Kavallerie gegen Infanterieflanken und ungeschützte Geschütze.

Artillerie
Flächenfeuer auf dichte Reihen und Gebäude. Im Nahkampf hilflos.

Nachschub
Bringt den Roten Salpeter von selbst zu deinem Hauptquartier. Mit Salpeter bezahlst du Infanterie und Geschütze.

Infanterie
Eine billige Masse von Rekruten: 15 Mann pro Formation, aber sie schießen schlechter und langsamer.

Infanterie
Hält die FormationDas älteste Garderegiment und die Elite des Diktats. Eine Kavallerieattacke in ihre Flanke bricht sie nicht.

Infanterie
Bewerfen den Feind auf kurze Entfernung mit Granaten: Flächenschaden, der Gebäude hart trifft.

Kavallerie
Schießen mit dem Bogen aus dem Sattel und setzen Geschützen und Tross zu. Im Nahkampf schwach.

Artillerie
Ein ovales Rohr streut die Kartätschen fächerförmig über eine ganze Linie.
Superwaffe
Ladezeit 3 min 20 s
Wähle ein Ziel, und nach einer kurzen Warnung bricht ein Schneesturm darüber herein. 12 Sekunden lang stehen feindliche Einheiten im Kreis im Eis erstarrt und verlieren an Stärke. Deine eigenen Soldaten lässt der Frost unberührt.