
Infanterie
Musketiere
Der eiserne Ladestock: Sie feuern fast 40 % öfter, aber jede Salve ist schwächer.

III. Protektorat
Der eiserne Ladestock und Seydlitz’ Kürassiere
Der eiserne Ladestock: Die Musketiere feuern fast 40 % öfter, aber jede Salve ist schwächer. Die Kürassiere von Seydlitz erneuern ihre Attacke schneller, während Feldjäger, Bosniaken und reitende Artillerie der Armee Reichweite und Tempo geben. Die Werbung von Ausländern hat ihren Preis: Musketiere und Kürassiere kosten 15 % mehr.
9 Einheitentypen

Infanterie
Der eiserne Ladestock: Sie feuern fast 40 % öfter, aber jede Salve ist schwächer.

Kavallerieabwehr
Bajonette statt Piken: +300 % gegen Kavallerie, sofort und ohne Aufstellen.

Kavallerie
Erneuern ihre Attacke schneller und halten mehr aus, kosten aber 15 % mehr.

Artillerie
Schwere Zwölfpfünder, die Friedrich aus seinen Festungen holte und bei Leuthen (1757) ins Feld führte.

Nachschub
Bringt den Roten Salpeter von selbst zu deinem Hauptquartier. Mit Salpeter bezahlst du Infanterie und Geschütze.

Infanterie
Hält die FormationEine Elite mit Grenadiermützen: die schnellste Salve aller Garden, und ein Flankenangriff bricht sie nicht.

Infanterie
Büchsen: Sie treffen Formationen und Geschütze aus der Ferne, laden aber langsam und halten keiner Attacke stand.

Kavallerie
Leichte Lanzenreiter für Streifzüge gegen Geschütze und Tross. Von der Flanke treffen sie ×2,8.

Artillerie
Leichtere Sechspfünder, die mit der Kavallerie Schritt halten. Die erste Artillerie dieser Art in Europa (1759).
Superwaffe
Ladezeit 2 min 50 s
1756–1763 prägte Preußen Ephraimiten mit erbeuteten sächsischen Stempeln.
Kein Zielen nötig. Schlechtes Geld überschwemmt den Markt des Feindes: Er verliert 40 % seines Goldes, höchstens 600. Deine Kasse gewinnt 150 plus die Hälfte dieses Verlusts.