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Powder & Crown Proch i Korona

PC · Mac · Steam

Powder & Crown en PC y Mac

Todo lo de la versión para móvil, a mayor escala: campos de batalla mucho más grandes, unidades más numerosas, mejores gráficos, más destrucción y un modo realista para quienes quieren las reglas de la época.

Juega la demo ya Añadir a la lista de deseados de Steam [pronto]

De un vistazo

Plataforma
PC y macOS, Steam
Lanzamiento
2027
Precio
14,99 US$ con el acto I
Después
actos II–IV como expansiones

I. Qué cambia en PC y Mac

Más espacio para la línea y el flanco

En PC, la guerra por la corona de 1764 gana escala: mapas mucho más grandes, unidades más numerosas y mejores gráficos, además de las cinemáticas completas de la campaña. Las naciones y la campaña son las mismas que en el móvil, y el modo arcade añade seis unidades nuevas y nuevas órdenes: el cuadro, la carga y la metralla a corta distancia. Estos son nuestros planes para el lanzamiento en Steam, y los detalles aún pueden cambiar.

  • Mapas mucho más grandes

    Campos de batalla mucho más grandes de lo que permite la pantalla de un móvil: espacio para marchar en columna, envolver la línea enemiga y mantener una segunda línea y una reserva detrás de la tuya.

  • Unidades más numerosas

    Más soldados en cada unidad y ejércitos más grandes en el campo, para que una línea de batalla se vea como en los cuadros de la época.

  • Mejores gráficos

    Soldados, caballos y cañones a resolución completa, sin los límites de memoria de un móvil: uniformes, banderas y arneses de los modelos de Blender se ven nítidos incluso de cerca.

  • Cinemáticas completas

    Las cinemáticas del acto I en 3D completo, renderizadas en Blender y con voces en polaco e inglés. En el móvil se ven en una versión más ligera.

  • Más destrucción

    Las balas de cañón destrozan más: chozas y muros se vienen abajo, caen árboles, arden campos y aldeas, y cada huella queda en el campo de batalla hasta el final.

  • Modo realista

    Un segundo conjunto de reglas basado en las fuentes de la época: sin economía, batallones de 240 hombres, moral, cuadros, fuego por pelotones y meteorología. Más en la siguiente sección.

Captura del juego: el modo Batalla campal en Sajonia, en primavera; la Marca y el Diktat formados en el orden de batalla de la época, con primera línea, segunda línea y reserva, justo antes del choque
Lámina I Batalla campal: la Marca y el Diktat en el orden de batalla de la época. En PC y Mac, batallas como esta tendrán mucho más espacio y ejércitos mucho más grandes.

II. Modo realista

La guerra según las reglas de 1764

Para quienes quieren el campo de batalla tal como lo describen las fuentes. No hay economía: mandas un ejército en el orden de batalla de la época, formado por batallones de 240 hombres en tres filas, y los refuerzos llegan desde el campamento. No compras ni construyes nada. Eliges el modo antes de la batalla, y las reglas arcade que conoces de la demo siguen siendo las predeterminadas.

  • Moral

    Las unidades vacilan y se desbandan bajo el fuego y ante los ataques de flanco, y los oficiales pueden reagruparlas. Ya nadie lucha hasta el último hombre.

  • El cuadro

    La infantería de línea forma el cuadro para detener a la caballería, en lugar de tener una bonificación fija contra los jinetes. Si la sorprenden en línea, lo paga caro.

  • Fuego por pelotones

    Una descarga a lo largo de todo el frente y luego pelotón tras pelotón, a medida que recargan. El fuego desde lejos hace mucho menos daño que a corta distancia.

  • El campamento de campaña

    Cada ejército acampa tal como forma para la batalla: filas de tiendas, cuartel general, parque de artillería, bagajes, polvorín y hospital de campaña. El campamento se toma, no se bombardea, y cada pérdida debilita al ejército. La batalla termina cuando un ejército se desbanda, o al anochecer.

  • Meteorología

    La lluvia empapa la pólvora y los mosquetes fallan, la niebla espesa oculta al enemigo tanto a ti como al ordenador, y el barro frena la carga y debilita las balas de cañón.

  • Regimientos históricos

    Durante la batalla puedes llamar a regimientos de tu nación con nombre y banderas propios. Sus veteranos aguantan más bajo el fuego, y el número de llamadas es limitado.

Las naciones también recibirán detalles sacados de las fuentes, junto con las banderas de la época. El modo realista está en desarrollo; las reglas exactas se fijarán en las pruebas.

Hoy

Prueba el juego ya

La demo ya funciona hoy en tu navegador. La versión para PC y Mac llegará a Steam con el acto I de la campaña, y los actos II–IV llegarán después como expansiones.

Iniciar la demo El plan de lanzamiento

Las fechas son aproximadas y pueden cambiar.