FAQ · 21 preguntas en cinco secciones
Preguntas y respuestas
Qué es el juego, cuándo sale, cuánto cuesta y cómo jugar la demo.
Respuestas actualizadas a
octubre de 2026
Las fechas y los precios son aproximados y pueden cambiar.
I. Sobre el juego
El juego, la historia y las naciones
¿Qué es Powder & Crown?
Es un juego de estrategia en tiempo real con vista isométrica, ambientado en la República de las Dos Naciones en 1764. Eliges uno de los seis ejércitos de la época, levantas tu campamento, acarreas salitre rojo y tomas aldeas y pueblos que te dan oro. En una escaramuza gana quien destruye el cuartel general enemigo. Además hay otros dos modos de batalla y una campaña con el hetman Branicki. Se juega en móviles, PC y Mac.
El título resume lo que está en juego: en la elección de 1764, la pólvora decide quién se queda con la corona. Lo hace un estudio unipersonal en Polonia, con motor propio, y su autor lo considera un homenaje personal a Knights and Merchants.
- Género
- RTS isométrico
- Ambientación
- La República de las Dos Naciones, 1764
- Estudio
- Mikołaj Ślęzak Brickweavers, Polonia
¿Es historia real?
El trasfondo es real; lo que viene después, no. El 5 de octubre de 1763 muere Augusto III, rey de Polonia y elector de Sajonia. En abril de 1764 Rusia y Prusia firman una alianza, y en septiembre, en Wola, la nobleza elige al candidato de la emperatriz, Estanislao Augusto Poniatowski. En el juego, la historia toma otro rumbo antes de la elección: los sajones y la mayor parte del ejército de la Corona se alzan en armas contra el candidato de Rusia, y la pólvora decide la corona.
Los uniformes, las armas, las formaciones, las aldeas y el sonido del campo de batalla se basan en fuentes de la época y en el trabajo de historiadores. En sus notas de investigación, el autor señala lo que es incierto, dónde discrepan las fuentes y qué se ha inventado para el juego.
El propio juego tiene una Crónica: más de 100 entradas sobre tropas, armas, personajes y lugares, con sus fuentes.
¿Por qué se han cambiado los nombres de los estados?
Powder & Crown es ficción histórica. A partir de diciembre de 1763 los acontecimientos del juego se apartan de los libros de historia, así que los estados y las facciones llevan nombres cambiados. Los originales son fáciles de reconocer:
- Coalición Carmesí: la Corona, con auxiliares sajones
- Diktat Siberiano: Rusia
- Protectorado de Brandeburgo: Prusia
- Marca de Misnia: Sajonia
- Puerta de la Media Luna: Turquía
- Archiducado Alpino: Austria
- Familia de los Magnates: el partido de los Czartoryski, solo como rival
Las regiones tienen nombres reales: la Corona, Sajonia, Brandeburgo y Podolia. Los mapas toman sus nombres de lugares como Kunersdorf, Torgau o Jotín. Las ciudades de los mapas urbanos también llevan su nombre real, por ejemplo Varsovia, Cracovia y Dresde, y lo mismo ocurre con los personajes históricos de la campaña, como el hetman Branicki o el príncipe Javier.
¿En qué se diferencian las naciones?
Cada nación tiene sus propios uniformes, unidades, música y superarma, además de sus puntos fuertes y débiles. Los mosqueteros del Protectorado disparan casi un 40 % más a menudo, pero con una descarga más débil. La Marca tiene una de las mejores artillerías de su tiempo, pero un 15 % menos de oro. El Archiducado paga un 20 % menos por la artillería, pero tarda un 25 % más en instruir infantería, caballería y artillería. La Puerta no tiene ninguna guardia cuya formación resista una carga por el flanco, y sus graneros le dan un 10 % más de oro.
Todas las naciones, unidades y superarmasII. Lanzamiento y precio
Dónde, cuándo y por cuánto
¿Para qué plataformas sale el juego?
Primero para móviles Android, luego para iPhone y por último para PC y Mac en Steam. En el móvil, la aplicación gratuita incluye el tutorial y las escaramuzas, y la versión completa, que se compra una sola vez, añade el resto: todas las naciones, mapas y modos de batalla, el Acto I de la campaña y la partida a dos por Wi-Fi.
-
1 · Google Play
Android
Una aplicación gratuita con el tutorial y las escaramuzas; la versión completa, con una sola compra.
-
2 · App Store
iOS
El mismo juego en las mismas condiciones, para iPhone.
-
3 · Steam
PC y Mac
Con el Acto I de la campaña.
¿Cuándo sale?
La demo ya se puede jugar en el navegador. El lanzamiento en Android está previsto antes de que acabe 2026, y en 2027 llegarán iOS, PC y Mac. Las fechas son aproximadas y pueden moverse.
- AhoraDemo en el navegador
- 2026Android, Google Play
- 2027iOS, App Store
- 2027PC y Mac, Steam, con el Acto I de la campaña
¿Cuánto cuesta?
En el móvil, tanto en Android como en iOS, la aplicación es gratuita: incluye el tutorial y las escaramuzas entre la Coalición y el Diktat. La versión completa, con la campaña, todas las naciones, mapas y modos y la partida a dos, se desbloquea con una sola compra. No hay anuncios ni suscripción. En Steam, el Acto I de la campaña va incluido en el precio, y los Actos II–IV llegarán como expansiones. Los precios son provisionales y pueden cambiar.
- Móvil
- 3,99 US$
- la versión completa con una sola compra; 3,99 €, 3,99 £, 14,99 PLN
- PC y Mac (Steam)
- 14,99 US$
- con el Acto I de la campaña
- Actos II–IV
- Expansiones
- previstas en Steam
¿Hay anuncios o microtransacciones?
El juego no tiene anuncios, ni suscripción, ni herramientas de analítica. La única compra en el móvil es la versión completa: la compras una vez, en Google Play o en la App Store, y la tienda se encarga del pago. En Steam, los siguientes actos de la campaña, del II al IV, saldrán como expansiones independientes.
III. Jugabilidad
Batallas, campaña y partida a dos
¿Hay campaña?
Sí. El Acto I son siete misiones de la guerra por la corona de 1764. Como el coronel Jan Hordyński y su séquito, conduces un regimiento desde la frontera, por Varsovia, Nieśwież, Słonim y Białystok, hasta el campo electoral de Wola. Entre misión y misión, las cinemáticas muestran al hetman Branicki, al príncipe Radziwiłł y al príncipe Javier, con voces en polaco y en inglés, y un prólogo hecho con cuadros de la época abre toda la campaña.
En el móvil, la campaña forma parte de la versión completa, y en Steam el Acto I va incluido en el precio. Los Actos II–IV están previstos como expansiones.
Más sobre la campaña¿Qué modos de juego y mapas hay?
Además de la campaña, juegas batallas contra el ordenador en tres modos:
- Escaramuza
- Levantas un campamento y una economía, y gana quien destruye el cuartel general enemigo.
- Mantener el campo
- Defiendes las aldeas, los pueblos y la posición clave del centro del mapa. Gana quien inclina la balanza; al anochecer, la victoria es del bando hacia el que se inclina.
- Batalla campal
- Una batalla en campo abierto, sin campamento ni economía: ambos ejércitos tienen el mismo valor y entran en combate en tres líneas.
Antes de una batalla eliges:
- Dificultad
- Fácil, Normal o Difícil
- Bandos
- Tu nación y la del enemigo; la Familia de los Magnates, solo en el bando enemigo
- Terreno
- Llanura, Paso del río, Lagos o Bosque, o uno de los siete mapas de ciudades de 1764: Varsovia, «Varsovia, orilla izquierda», Cracovia, Dresde, Kamieniec Podolski, Nieśwież y Białystok
- Estación
- Primavera, Verano, Otoño o Invierno
- Región
- Corona, Sajonia, Brandeburgo, Podolia o la región de una de las naciones en guerra
Las ciudades están reconstruidas a partir de planos de la época. Los demás campos de batalla los traza el generador, y el botón «Otro mapa» te ofrece otra disposición.
¿Puedo jugar contra otra persona?
Sí, en la partida a dos («Partida a dos» en el menú del juego). Ambos dispositivos tienen que estar en la misma red Wi-Fi. El anfitrión prepara una batalla y envía un código por cualquier medio, por ejemplo una aplicación de mensajería, y el invitado lo pega y le devuelve su propio código. A partir de ahí la partida va directamente de un dispositivo a otro, sin ningún servidor. El juego por internet con código de sala está en pruebas. En el móvil, la partida a dos forma parte de la versión completa.
¿Cómo se controla?
En una pantalla táctil, toca una unidad y luego el terreno para que marche allí o un enemigo para atacarlo. Un doble toque rápido sobre una unidad selecciona todas las unidades de ese tipo que hay en pantalla. Arrastra un dedo para mover el mapa y pellizca con dos para acercar o alejar.
Con ratón, el botón izquierdo traza un recuadro de selección, el derecho anula la selección y la rueda acerca o aleja el mapa. Juegues como juegues, tienes los botones Todo el ejército, Recuadro y Punto de reunión.
- WASDflechas
- mover el mapa
- Espacio
- pausa
- M
- sonido
- Esc
- atrás
- N
- música
- V
- voces de las unidades
- Z
- el grito «¡Seguidme!» en la campaña
- H
- seleccionar al coronel
¿El juego guarda la partida?
Sí, automáticamente. La batalla se guarda cada 15 segundos, y también cuando cambias a otra aplicación o cierras el juego. Al volver, te espera en el menú el botón Reanudar la batalla. La partida guardada se queda en tu dispositivo y se borra cuando termina la batalla o empiezas otra. La partida a dos no se guarda.
Una misión de campaña interrumpida se reanuda igual que una batalla, y el juego recuerda en tu dispositivo las misiones completadas.
IV. Aspectos técnicos
Móviles, idiomas y música
¿Qué requisitos tiene?
En el móvil necesitas Android 7.0 o posterior con un WebView actualizado (versión 88 o posterior), el componente del sistema en el que se muestra el juego. El juego funciona sin conexión, y puedes jugar en vertical o en horizontal. Los personajes se renderizan a partir de modelos 3D en Blender, en 8 direcciones. Daremos los requisitos de las versiones para iOS, PC y Mac antes de su lanzamiento.
- Sistema
- Android 7.0+
- WebView
- 88+
- Pantalla
- Vertical y horizontal
¿El juego funciona sin conexión?
Sí. Las fuentes van integradas, el sintetizador del juego crea los sonidos y la música, y las voces grabadas de las unidades y las cinemáticas de la campaña están dentro de la propia aplicación. El juego no necesita cuenta y no tiene anuncios ni analítica. Solo necesitas internet para comprar la versión completa en la tienda; después, también funciona sin conexión. La partida a dos funciona por Wi-Fi, sin servidor; el juego por internet con código de sala está en pruebas.
¿En qué idiomas está el juego?
En polaco y en inglés. En un móvil configurado en inglés, el juego se pone en inglés por sí solo, y puedes cambiar el idioma en Ajustes. El alemán y el español ya están traducidos: ya puedes jugar en ellos la demo en el navegador, y llegarán a las aplicaciones más adelante. Las cinemáticas de la campaña tienen voces en polaco y en inglés. En polaco el juego se llama Proch i Korona; en los demás idiomas, Powder & Crown.
Las unidades hablan las lenguas en las que habrían oído las órdenes en el campo de batalla:
| Húsares alados, ulanos, bosniacos | polaco |
|---|---|
| Infantería, dragones y artillería de la Coalición | responden en polaco, voces de mando en alemán |
| El Protectorado, la Marca, los auxiliares de Misnia | alemán |
| El Archiducado | alemán con acento vienés; los grenzer en croata, los húsares en húngaro |
| La Puerta, los tártaros de Crimea | turco |
| El Diktat | ruso |
| Calmucos | sin palabras, solo gritos de guerra |
Puedes desactivar las voces con la tecla V o en Ajustes.
¿De dónde sale la música?
La música la toca el sintetizador del juego: las piezas están escritas nota a nota y arregladas en código, no grabadas por una orquesta. Cada nación tiene su propio tema, y junto a melodías al estilo de la época suenan obras reales de dominio público. Las partituras proceden del Mutopia Project y de escaneos de ediciones antiguas que conservan, entre otras, la Biblioteca Jaguelónica y la Biblioteca Estatal de Baviera.
| Coalición | polonesas de Bach y de Ogiński, la «Polonesa de Kościuszko» |
|---|---|
| Diktat | Bortnianski y Kozłowski |
| Protectorado | los «Conciertos de Brandeburgo» de Bach y marchas prusianas |
| Marca | Hasse y Telemann |
| Puerta | el mehter y la canción de guerra «Ceng-i harbî», anotada en el siglo XVII por Wojciech Bobowski (Ali Ufkî) |
| Archiducado | Haydn y Mozart |
| Familia | una polonesa de Kozłowski y una mazurca tocada por una banda de jenízaros |
| Menú y batalla | Händel y, tras una derrota, Mozart o Händel |
V. Demo y contacto
Demo, contacto y prensa
¿Cómo juego la demo?
En tu navegador, aquí mismo, en esta web. Es gratuita, sin cuenta, sin instalación y sin anuncios. La demo funciona en ordenador y en móvil (mejor en horizontal) con un Chrome, Edge, Firefox o Safari actualizado. Antes de la primera batalla descarga unos 20 MB. Tu batalla guardada y tus ajustes se quedan en el navegador de ese dispositivo.
¿Qué incluye la demo?
Lo mismo que la aplicación gratuita para móviles: el tutorial y escaramuzas entre la Coalición y el Diktat en las llanuras de la Corona en verano, en tres niveles de dificultad. La versión completa añade las demás naciones, los mapas de ciudades, los otros tipos de terreno, estaciones y regiones, los modos Mantener el campo y Batalla campal, el Acto I de la campaña y la partida a dos.
¿Cómo puedo ponerme en contacto?
Escribe a contact@powderandcrown.com. El juego lo hace un estudio unipersonal, así que tu mensaje llega directamente al autor. Usa esa misma dirección también para cuestiones de privacidad.
¿Puedo escribir sobre el juego o hacer vídeos?
Encontrarás materiales para artículos y vídeos en la página del Kit de prensa, junto con las condiciones para usarlos. Envía las preguntas de redacciones y creadores a contact@powderandcrown.com.
Contacto
¿No encuentras tu pregunta?
Escribe. El juego lo hace una sola persona, así que tu mensaje llega directamente al autor.