
Infantería
Infantería de la corte
Una milicia con la librea de la casa, organizada al modo alemán: más barata y más débil que las tropas regulares.

VII. Solo como rival
Milicias de magnates a sueldo de la zarina
Magnates rebeldes de la Coalición que se ponen del lado del Diktat. Ni tú ni el segundo jugador en la partida a dos podéis dirigirlos: a la Familia solo se la puede combatir. Sus milicias de la corte son más baratas y más débiles que las tropas regulares, y como superarma los magnates llaman a los Refuerzos del Diktat.
7 tipos de unidad

Infantería
Una milicia con la librea de la casa, organizada al modo alemán: más barata y más débil que las tropas regulares.

Anticaballería
Como los dragones de la Corona: sus bayonetas funcionan contra la caballería al instante, sin nada que desplegar.

Caballería
Baratos y rápidos, armados con lanzas, pero menos resistentes que la caballería regular.

Artillería
Piezas de calibres variados sacadas de los castillos de los magnates. Recargan más despacio.

Suministro
Lleva el salitre rojo al cuartel general de la Familia.

Infantería
Mantiene la formaciónLa guardia de un magnate, con atuendo turco, que mantiene la formación cuando la atacan por el flanco.

Infantería
Haiducos de chaqueta roja que atacan con sable y hacha de guerra.
Superarma
se carga en 3 min 10 s
Dos unidades de Mosqueteros del Diktat y una de Coraceros del Diktat salen del cuartel general de la Familia, por lo general hacia donde se concentre el grueso de tus tropas a su alcance. Tras un minuto de combate vuelven con los suyos. La Familia no puede instruir a estos soldados por sí misma.
A principios de 1764, Andrzej Zamoyski y August Aleksander Czartoryski pidieron tropas a Catalina II para usarlas contra los hetmanes.