Basın ve içerik üreticileri için
Basın kiti
Powder & Crown için bilgiler, hazır tanıtım metinleri, ekran görüntüleri ve görseller, hepsi tek bir yerde. Bir ön incelemede, bir incelemede, bir videoda ya da bir yayında kullan.
I. Bilgiler ve tanıtım
Bir bakışta Powder & Crown
Temel bilgiler
- Ad
- Powder & Crown (İngilizce ve diğer bütün dillerde)Proch i Korona (Lehçe)
- Tür
- İzometrik görünümlü gerçek zamanlı strateji (RTS). Alternatif tarih, 1764 Lehistan’ı.
- Geliştirici
- Mikołaj Ślęzak Brickweavers, tek kişilik bir stüdyo (yapımcı hakkında)
- Merkez
- Polonya
- Platformlar ve tarihler
- Tarayıcıda demo: şimdi, ücretsiz, şu adreste: https://powderandcrown.com/tr/play/ Android: 2026 iOS: 2027 PC ve Mac (Steam): 2027 Tarihler yaklaşıktır.
- Fiyatlandırma (planlanan)
- Telefonlar: eğitim ve çarpışmalar içeren ücretsiz bir uygulama; tam oyun tek bir satın alma (3,99 US$ / 3,99 € / 3,99 £ / 14,99 PLN), reklamsız ve aboneliksiz Steam: kampanyanın I. Perdesiyle 14,99 US$; II–IV. Perdeler genişleme paketi olarak
- Diller
- Lehçe ve İngilizce; Almanca ve İspanyolca tarayıcı demosunda şimdiden çalışıyor. Türkçe olan yalnızca web sitesi.
- Uluslar
- Seçilebilecek 6 ulus: Kızıl Koalisyon, Sibirya Diktatı, Brandenburg Protektorası, Meissen Markı, Alp Arşidüklüğü ve Hilalli Babıâli. Magnat Familia rakip olarak karşına çıkar.
- Ordu
- Kanatlı süvarilerden Türk balyemezine kadar 30’dan fazla birlik türü; her ulusa bir süper silah
- Kampanya
- I. Perde: Albay Hordyński ve maiyetiyle 7 görev. Hetman Branicki, Prens Radziwiłł ve Prens Ksaver’in yer aldığı 13 ara sahne, ayrıca dönem tablolarıyla anlatılan bir prolog ve bir epilog; hepsi Lehçe ve İngilizce seslendirildi. II–IV. Perdeler planlanıyor.
- Haritalar
- 1764’ün 7 şehir haritası: Varşova, Varşova Sol Yakası, Krakov, Dresden, Kamaniçe (Kamieniec Podolski), Nesvij ve Białystok; ayrıca rastgele savaş alanları: 4 arazi türü, 4 bölge, 4 mevsim
- Modlar
- Bilgisayara karşı üç zorluk seviyesinde Çarpışma, Sahayı Tut, Meydan Muharebesi ve Kampanya. Sunucu gerektirmeyen, Wi-Fi üzerinden iki oyunculu mod; oda koduyla internet üzerinden oyun ise test aşamasında.
- Tarih
- Oyun içi Vakayiname: askerler, silahlar, kişiler ve yerler üzerine, kaynaklarıyla birlikte 100’den fazla madde
- Görsel ve ses
- Karakterler Blender’daki 3B modellerden 8 yönde işlendi. 18. yüzyıl müziği (Bach, Händel, Telemann, Haydn, Mozart ve diğerleri) kodla düzenlendi. Savaş naraları orduların kendi dillerinde.
- Motor
- JavaScript ile canvas üzerinde sıfırdan yazıldı; Android ve iOS’ta Capacitor ile çalışır
- Yapay zekâ araçları
- Powder & Crown, yapay zekâ araçlarının yardımıyla tek bir kişi tarafından yapılıyor: karakterlerin, birliklerin ve anlatıcının sesleri ile ara sahnelerdeki seslerin bir kısmı ElevenLabs ile üretildi, çeviriler Claude’un yardımıyla yapıldı, kod ve 3D model betikleri de bir yapay zekâ kodlama asistanının yardımıyla yazıldı. Oyunda yapay zekâ ile üretilmiş görsel yok: karakterler ve binalar Blender modellerinden render edildi ya da kodla çizildi; prolog ve epilogdaki tablolar ile karakter portreleri ise dönemin kamu malı eserleridir.
- Gereksinimler (Android)
- Android 7.0 ya da daha yenisi ve güncel bir WebView (88+). Çevrimdışı çalışır.
- Gereksinimler (tarayıcı demosu)
- Bilgisayarda ya da telefonda güncel bir Chrome, Edge, Firefox veya Safari. İlk muharebeden önce yaklaşık 20 MB indirilir.
- Web sitesi
- https://powderandcrown.com/tr/
- Basın iletişimi
- contact@powderandcrown.com
Tanıtım
Tek cümlede
Powder & Crown, 1764’te Lehistan tacı için verilen savaşı anlatan gerçek zamanlı bir strateji oyunu: ordugâhını kur, hatlarını diz ve kanatlı süvarileri hücuma kaldır, telefonda, PC’de ve Mac’te.
Kısa · yaklaşık 50 kelime
1763 sonbaharı: III. August ölür ve Lehistan tahtı boş kalır. Powder & Crown, 1764 kral seçimini çağın altı ordusu arasında bir savaşa dönüştürüyor. Ordugâhını kur, güherçile taşı, yaylım ateşi için hattını diz ve düşmanı kanadına indirdiğin bir hücumla dağıt: çarpışmalarda, Hetman Branicki’nin yer aldığı bir kampanyada ve 1764’teki hâlleriyle yeniden kurulmuş şehirlerde.
Uzun · yaklaşık 150 kelime
1764. III. August’un ölümünün ardından komşular Lehistan tahtına kendi adamlarını oturtmak ister; Büyük Hetman Jan Klemens Branicki ve Saksonyalı Prens Ksaver ise tacı savaşmadan bırakmaya niyetli değildir. Powder & Crown, bu seçimin alternatif bir tarihinde geçen izometrik bir gerçek zamanlı strateji oyunu. Klasik PC RTS oyunlarının ordugâh kurma ve ekonomi yönetimini 18. yüzyılın hat savaşıyla birleştiriyor: piyade süvariyi yaylım ateşiyle durdurur, süvari kanada yaptığı hücumla nizamları dağıtır, topçu sık safları ezer. Tek tek askerlere değil birliklere komuta edersin, bu yüzden telefonda bir başparmak yeter. Çağın altı ordusundan birini seç; her birinin kendi askerleri, müziği, sesleri ve süper silahı var. Kampanya (I. Perde, yedi görev) sınırdan başlayıp Nesvij, Slonim ve Białystok üzerinden Varşova yakınlarındaki seçim meydanına uzanıyor. Dönemin haritalarından yeniden kurulan Krakov, Dresden ve Kamaniçe’de de muharebeler kızışıyor. Polonya’da tek kişilik bir geliştirici tarafından yapıldı.
II. Öne çıkan özellikler
Oyunu farklı kılan ne
Ön incelemeler ve incelemeler için sekiz madde. Oyunun çıkıştan önceki güncel sürümünü anlatırlar.
- Oynanabilir altı ulus; Magnat Familia yalnızca rakip olarak
- Kanatlı süvarilerden Türk balyemezine kadar 30’dan fazla birlik türü ve her ulusa özgü bir süper silah
- Kampanya, I. Perde: Albay Hordyński ile yedi görev ve Lehçe ve İngilizce seslendirilmiş 13 ara sahne
- Varşova ve Krakov’dan Dresden ve Kamaniçe’ye, 1764’ün yedi şehir haritası
- Rastgele, simetrik savaş alanları: 4 arazi türü, 4 bölge, 4 mevsim
- Çarpışma, Sahayı Tut ve Meydan Muharebesi; sunucu gerektirmeyen, Wi-Fi üzerinden iki oyunculu mod (oda koduyla internet üzerinden oyun test aşamasında)
- 100’den fazla maddelik bir Vakayiname, eski ustaların müziği ve orduların kendi dillerinde savaş naraları
- Dokunmatik ekran ya da fare; oyun çevrimdışı çalışır, reklam ve abonelik yok
III. Tarihçe
Karmazynowa Iskra’dan Powder & Crown’a
Oyun, tek bir HTML dosyasında, Karmazynowa Iskra (Kızıl Kıvılcım) çalışma adını taşıyan bir prototip olarak doğdu. 26 Eylül 2026’da adı Proch i Korona, İngilizcesiyle Powder & Crown olarak değiştirildi. Yapımcı oyunu Knights and Merchants’a kişisel bir saygı duruşu olarak görüyor. Karakterler, Blender’daki 3B modellerden sekiz yönde işlenmiş sprite’lar. Projenin arkasında, Sakson krallar çağının orduları, Osmanlı Devleti, sahra tahkimatı, bölgeler, şehirler ve seçim üzerine, kaynakları gösterilmiş ve belirsiz noktaları işaretlenmiş araştırma notları var. Orduların bileşimi, üniformalar, yerleşimlerin görünümü ve 1764’ün şehir haritaları bu notlara dayanıyor.
1764 seçiminde tacı barut belirler.
-
Çalışma adı
Karmazynowa Iskra (Kızıl Kıvılcım); adını, Prens Ksaver’in Rus-Prusya ittifakının gizli maddesine rağmen ordusuyla yola çıktığı bir hikâye sahnesinden alıyor.
-
Yeni ad: Powder & Crown, Lehçesi Proch i Korona in Polish.
-
İlham
Knights and Merchants; yapımcının kişisel saygı duruşu.
-
Görsel
Blender’da 3B olarak işlenmiş sprite’lar. Kampanya ara sahneleri Blender’da hazırlanmış 3B sahneler; I. Perdenin prologu ve epilogu ise dönem tablolarıyla anlatılıyor.
-
Kampanya
I. Perde: Albay Hordyński ile sınırdan Nesvij ve Slonim üzerinden Białystok’a ve Varşova yakınlarındaki seçim meydanına uzanan yedi görev. II–IV. Perdeler planlanıyor.
-
Tarihî arka plan
Sakson krallar çağından Lehistan’ın paylaşılmasına kadar ordular, Osmanlı Devleti, sahra tahkimatı, bölgeler ve şehirler ile hikâyenin dayandığı 1764 seçimi üzerine araştırma notları.
IV. Ekran görüntüleri
Oyundan sahneler
Geliştirme sürümünden dokuz kare: 1764’ün üç şehir haritası, üç bölgede ve üç mevsimde rastgele savaş alanları ve iki süper silah. Önizlemeler hafifçe kırpıldı; indirilebilir dosyalar karenin tamamını gösterir.
Levha I “Varşova 1764” haritası, yaz. Vistül’ün üzerinde Kraliyet Şatosu, surlarla çevrili Eski Şehir ve Yeni Şehir; sağ yakada Praga. Kanatlı süvarilerin önderliğindeki bir Koalisyon kolu Praga’dan tombaz köprüyü geçerek geliyor.
Levha II “Krakov 1764” haritası, yaz. Aziz Meryem Kilisesi ve belediye binasıyla Ana Meydan ve kuleli surlar. Bir Koalisyon kolu Grodzka Sokağı’ndan aşağı, sağ alt köşede Vistül’ün üzerinde yükselen Wawel’e doğru ilerliyor.
Levha III “Dresden 1764” haritası, Saksonya’da kış. Mark’ın ordusu ikişerli bir kol halinde Augustus Köprüsü’nden geçiyor. Elbe kıyısında Zwinger, Hofkirche ve saray; solda Frauenkirche’nin kubbesi, Yeni Şehir pazarında Altın Süvari.
Levha IV Taç’ta yaz, ovada. Kırmızı üniformalı Koalisyon ile yeşil giyimli Diktat bir kavşak boyunca yaylım ateşi değiş tokuş ediyor. Hatların arasında duman ve gülle çukurları.
Levha V Çarpışmadan önce uzaktan bir yaz haritası. Çarşı meydanı ve belediye binasıyla bir kasaba, köy evleri, tarlalar, göletler ve orman; çevrelerinde iki ordu.
Levha VI Saksonya’da kış. Sarı-siyah bayraklı, beyaz giyimli Mark, lacivert giyimli Protektora’ya karşı hattını tutuyor; arkasında topları ve ön arabaları. Hatların üzerinde duman, karda çukurlar.
Levha VII Podolya’da güz. Yeşil giyimli Diktat, mor giyimli Babıâli ile çarpışıyor: yeniçeriler, humbaracılar, Tatar atlıları ve bir serdengeçti hücumu; ormanların, yolların ve badanalı evlerden oluşan bir köyün arasında.
Levha VIII Koalisyon’un süper silahı Siemienowicz Roket Yaylımı, Taç’ta bir yaz tarlasının üzerinden kavis çizerek Diktat’ın hattına iniyor. Patlamalar ardında kavrulmuş çukurlar bırakıyor.
Levha IX Diktat’ın süper silahı Sibirya Tipisi, bir güz tarlasında Koalisyon’un hattını buza hapsediyor. Ötede Diktat hattı ateşi sürdürüyor.
VI. Kullanım koşulları
Malzemeler nasıl kullanılır
Bu sayfadaki ekran görüntülerini, görselleri ve metinleri makale, inceleme, video ve yayın gibi Powder & Crown hakkındaki içeriklerde kullanabilirsin.
Basın iletişimi
İletişime geç
Bir röportaj, oyunla ilgili bir soru ya da burada bulamadığın bir malzeme: basın adresine yaz.
- Basın e-postası
- contact@powderandcrown.com
- İlgili kişi
- Mikołaj Ślęzak
- Stüdyo
- Mikołaj Ślęzak Brickweavers, Polonya
- Web sitesi
- https://powderandcrown.com/tr/






