İçeriğe geç
Powder & Crown Proch i Korona

Basın ve içerik üreticileri için

Basın kiti

Powder & Crown için bilgiler, hazır tanıtım metinleri, ekran görüntüleri ve görseller, hepsi tek bir yerde. Bir ön incelemede, bir incelemede, bir videoda ya da bir yayında kullan.

Basın kitini indir (ZIP) [yakında] İletişime geç

I. Bilgiler ve tanıtım

Bir bakışta Powder & Crown

Temel bilgiler

Ad
Powder & Crown (İngilizce ve diğer bütün dillerde)Proch i Korona (Lehçe)
Tür
İzometrik görünümlü gerçek zamanlı strateji (RTS). Alternatif tarih, 1764 Lehistan’ı.
Geliştirici
Mikołaj Ślęzak Brickweavers, tek kişilik bir stüdyo (yapımcı hakkında)
Merkez
Polonya
Platformlar ve tarihler
Tarayıcıda demo: şimdi, ücretsiz, şu adreste: https://powderandcrown.com/tr/play/ Android: 2026 iOS: 2027 PC ve Mac (Steam): 2027 Tarihler yaklaşıktır.
Fiyatlandırma (planlanan)
Telefonlar: eğitim ve çarpışmalar içeren ücretsiz bir uygulama; tam oyun tek bir satın alma (3,99 US$ / 3,99 € / 3,99 £ / 14,99 PLN), reklamsız ve aboneliksiz Steam: kampanyanın I. Perdesiyle 14,99 US$; II⁠–⁠IV. Perdeler genişleme paketi olarak
Diller
Lehçe ve İngilizce; Almanca ve İspanyolca tarayıcı demosunda şimdiden çalışıyor. Türkçe olan yalnızca web sitesi.
Uluslar
Seçilebilecek 6 ulus: Kızıl Koalisyon, Sibirya Diktatı, Brandenburg Protektorası, Meissen Markı, Alp Arşidüklüğü ve Hilalli Babıâli. Magnat Familia rakip olarak karşına çıkar.
Ordu
Kanatlı süvarilerden Türk balyemezine kadar 30’dan fazla birlik türü; her ulusa bir süper silah
Kampanya
I. Perde: Albay Hordyński ve maiyetiyle 7 görev. Hetman Branicki, Prens Radziwiłł ve Prens Ksaver’in yer aldığı 13 ara sahne, ayrıca dönem tablolarıyla anlatılan bir prolog ve bir epilog; hepsi Lehçe ve İngilizce seslendirildi. II⁠–⁠IV. Perdeler planlanıyor.
Haritalar
1764’ün 7 şehir haritası: Varşova, Varşova Sol Yakası, Krakov, Dresden, Kamaniçe (Kamieniec Podolski), Nesvij ve Białystok; ayrıca rastgele savaş alanları: 4 arazi türü, 4 bölge, 4 mevsim
Modlar
Bilgisayara karşı üç zorluk seviyesinde Çarpışma, Sahayı Tut, Meydan Muharebesi ve Kampanya. Sunucu gerektirmeyen, Wi-Fi üzerinden iki oyunculu mod; oda koduyla internet üzerinden oyun ise test aşamasında.
Tarih
Oyun içi Vakayiname: askerler, silahlar, kişiler ve yerler üzerine, kaynaklarıyla birlikte 100’den fazla madde
Görsel ve ses
Karakterler Blender’daki 3B modellerden 8 yönde işlendi. 18. yüzyıl müziği (Bach, Händel, Telemann, Haydn, Mozart ve diğerleri) kodla düzenlendi. Savaş naraları orduların kendi dillerinde.
Motor
JavaScript ile canvas üzerinde sıfırdan yazıldı; Android ve iOS’ta Capacitor ile çalışır
Yapay zekâ araçları
Powder & Crown, yapay zekâ araçlarının yardımıyla tek bir kişi tarafından yapılıyor: karakterlerin, birliklerin ve anlatıcının sesleri ile ara sahnelerdeki seslerin bir kısmı ElevenLabs ile üretildi, çeviriler Claude’un yardımıyla yapıldı, kod ve 3D model betikleri de bir yapay zekâ kodlama asistanının yardımıyla yazıldı. Oyunda yapay zekâ ile üretilmiş görsel yok: karakterler ve binalar Blender modellerinden render edildi ya da kodla çizildi; prolog ve epilogdaki tablolar ile karakter portreleri ise dönemin kamu malı eserleridir.
Gereksinimler (Android)
Android 7.0 ya da daha yenisi ve güncel bir WebView (88+). Çevrimdışı çalışır.
Gereksinimler (tarayıcı demosu)
Bilgisayarda ya da telefonda güncel bir Chrome, Edge, Firefox veya Safari. İlk muharebeden önce yaklaşık 20 MB indirilir.
Web sitesi
https://powderandcrown.com/tr/

Tanıtım

Tek cümlede

Powder & Crown, 1764’te Lehistan tacı için verilen savaşı anlatan gerçek zamanlı bir strateji oyunu: ordugâhını kur, hatlarını diz ve kanatlı süvarileri hücuma kaldır, telefonda, PC’de ve Mac’te.

Kısa · yaklaşık 50 kelime

1763 sonbaharı: III. August ölür ve Lehistan tahtı boş kalır. Powder & Crown, 1764 kral seçimini çağın altı ordusu arasında bir savaşa dönüştürüyor. Ordugâhını kur, güherçile taşı, yaylım ateşi için hattını diz ve düşmanı kanadına indirdiğin bir hücumla dağıt: çarpışmalarda, Hetman Branicki’nin yer aldığı bir kampanyada ve 1764’teki hâlleriyle yeniden kurulmuş şehirlerde.

Uzun · yaklaşık 150 kelime

1764. III. August’un ölümünün ardından komşular Lehistan tahtına kendi adamlarını oturtmak ister; Büyük Hetman Jan Klemens Branicki ve Saksonyalı Prens Ksaver ise tacı savaşmadan bırakmaya niyetli değildir. Powder & Crown, bu seçimin alternatif bir tarihinde geçen izometrik bir gerçek zamanlı strateji oyunu. Klasik PC RTS oyunlarının ordugâh kurma ve ekonomi yönetimini 18. yüzyılın hat savaşıyla birleştiriyor: piyade süvariyi yaylım ateşiyle durdurur, süvari kanada yaptığı hücumla nizamları dağıtır, topçu sık safları ezer. Tek tek askerlere değil birliklere komuta edersin, bu yüzden telefonda bir başparmak yeter. Çağın altı ordusundan birini seç; her birinin kendi askerleri, müziği, sesleri ve süper silahı var. Kampanya (I. Perde, yedi görev) sınırdan başlayıp Nesvij, Slonim ve Białystok üzerinden Varşova yakınlarındaki seçim meydanına uzanıyor. Dönemin haritalarından yeniden kurulan Krakov, Dresden ve Kamaniçe’de de muharebeler kızışıyor. Polonya’da tek kişilik bir geliştirici tarafından yapıldı.

II. Öne çıkan özellikler

Oyunu farklı kılan ne

Ön incelemeler ve incelemeler için sekiz madde. Oyunun çıkıştan önceki güncel sürümünü anlatırlar.

  • Oynanabilir altı ulus; Magnat Familia yalnızca rakip olarak
  • Kanatlı süvarilerden Türk balyemezine kadar 30’dan fazla birlik türü ve her ulusa özgü bir süper silah
  • Kampanya, I. Perde: Albay Hordyński ile yedi görev ve Lehçe ve İngilizce seslendirilmiş 13 ara sahne
  • Varşova ve Krakov’dan Dresden ve Kamaniçe’ye, 1764’ün yedi şehir haritası
  • Rastgele, simetrik savaş alanları: 4 arazi türü, 4 bölge, 4 mevsim
  • Çarpışma, Sahayı Tut ve Meydan Muharebesi; sunucu gerektirmeyen, Wi-Fi üzerinden iki oyunculu mod (oda koduyla internet üzerinden oyun test aşamasında)
  • 100’den fazla maddelik bir Vakayiname, eski ustaların müziği ve orduların kendi dillerinde savaş naraları
  • Dokunmatik ekran ya da fare; oyun çevrimdışı çalışır, reklam ve abonelik yok

III. Tarihçe

Karmazynowa Iskra’dan Powder & Crown’a

Oyun, tek bir HTML dosyasında, Karmazynowa Iskra (Kızıl Kıvılcım) çalışma adını taşıyan bir prototip olarak doğdu. 26 Eylül 2026’da adı Proch i Korona, İngilizcesiyle Powder & Crown olarak değiştirildi. Yapımcı oyunu Knights and Merchants’a kişisel bir saygı duruşu olarak görüyor. Karakterler, Blender’daki 3B modellerden sekiz yönde işlenmiş sprite’lar. Projenin arkasında, Sakson krallar çağının orduları, Osmanlı Devleti, sahra tahkimatı, bölgeler, şehirler ve seçim üzerine, kaynakları gösterilmiş ve belirsiz noktaları işaretlenmiş araştırma notları var. Orduların bileşimi, üniformalar, yerleşimlerin görünümü ve 1764’ün şehir haritaları bu notlara dayanıyor.

1764 seçiminde tacı barut belirler.

  1. Çalışma adı

    Karmazynowa Iskra (Kızıl Kıvılcım); adını, Prens Ksaver’in Rus-Prusya ittifakının gizli maddesine rağmen ordusuyla yola çıktığı bir hikâye sahnesinden alıyor.

  2. Yeni ad: Powder & Crown, Lehçesi Proch i Korona in Polish.

  3. İlham

    Knights and Merchants; yapımcının kişisel saygı duruşu.

  4. Görsel

    Blender’da 3B olarak işlenmiş sprite’lar. Kampanya ara sahneleri Blender’da hazırlanmış 3B sahneler; I. Perdenin prologu ve epilogu ise dönem tablolarıyla anlatılıyor.

  5. Kampanya

    I. Perde: Albay Hordyński ile sınırdan Nesvij ve Slonim üzerinden Białystok’a ve Varşova yakınlarındaki seçim meydanına uzanan yedi görev. II⁠–⁠IV. Perdeler planlanıyor.

  6. Tarihî arka plan

    Sakson krallar çağından Lehistan’ın paylaşılmasına kadar ordular, Osmanlı Devleti, sahra tahkimatı, bölgeler ve şehirler ile hikâyenin dayandığı 1764 seçimi üzerine araştırma notları.

IV. Ekran görüntüleri

Oyundan sahneler

Geliştirme sürümünden dokuz kare: 1764’ün üç şehir haritası, üç bölgede ve üç mevsimde rastgele savaş alanları ve iki süper silah. Önizlemeler hafifçe kırpıldı; indirilebilir dosyalar karenin tamamını gösterir.

Oyundan ekran görüntüsü: yazın Varşova haritası; Vistül’ün üzerinde kırmızı surlar içinde Kraliyet Şatosu ve Eski Şehir, ahşap bir köprüde Koalisyon kanatlı süvarileri ve Praga’dan onları izleyen bir piyade kolu

Levha I “Varşova 1764” haritası, yaz. Vistül’ün üzerinde Kraliyet Şatosu, surlarla çevrili Eski Şehir ve Yeni Şehir; sağ yakada Praga. Kanatlı süvarilerin önderliğindeki bir Koalisyon kolu Praga’dan tombaz köprüyü geçerek geliyor.

2000 × 1125 px İndir
Oyundan ekran görüntüsü: yazın Krakov; Ana Meydan, Aziz Meryem Kilisesi ve belediye binası kulesi, kuleli tuğla surlar ve şehrin içinden geçen bir Koalisyon piyade ve kanatlı süvari kolu

Levha II “Krakov 1764” haritası, yaz. Aziz Meryem Kilisesi ve belediye binasıyla Ana Meydan ve kuleli surlar. Bir Koalisyon kolu Grodzka Sokağı’ndan aşağı, sağ alt köşede Vistül’ün üzerinde yükselen Wawel’e doğru ilerliyor.

2000 × 1125 px İndir
Oyundan ekran görüntüsü: kışın Dresden; beyaz üniformalı bir piyade ve süvari kolu Elbe üzerindeki taş köprüden geçiyor, nehir kıyısında Zwinger, saray kilisesi ve saray, karşı kıyıda altın bir atlı heykel

Levha III “Dresden 1764” haritası, Saksonya’da kış. Mark’ın ordusu ikişerli bir kol halinde Augustus Köprüsü’nden geçiyor. Elbe kıyısında Zwinger, Hofkirche ve saray; solda Frauenkirche’nin kubbesi, Yeni Şehir pazarında Altın Süvari.

2000 × 1125 px İndir
Oyundan ekran görüntüsü: kırmızı üniformalı Koalisyon ile yeşil giyimli Diktat, tekerlek izli toprak yolların kesiştiği bir kavşak boyunca yaylım ateşi değiş tokuş ediyor; hatların arasında duman ve gülle çukurları

Levha IV Taç’ta yaz, ovada. Kırmızı üniformalı Koalisyon ile yeşil giyimli Diktat bir kavşak boyunca yaylım ateşi değiş tokuş ediyor. Hatların arasında duman ve gülle çukurları.

2000 × 895 px İndir
Oyundan ekran görüntüsü: uzaktan bir yaz haritası; çarşı meydanı ve belediye binası çevresinde bir kasaba, köy evleri, tarlalar, göletler ve orman, çarpışmadan önce iki ordu

Levha V Çarpışmadan önce uzaktan bir yaz haritası. Çarşı meydanı ve belediye binasıyla bir kasaba, köy evleri, tarlalar, göletler ve orman; çevrelerinde iki ordu.

2000 × 895 px İndir
Oyundan ekran görüntüsü: Saksonya’da bir kış muharebesi; arkasında topları olan beyaz giyimli Mark hattı, karla kaplı yolların öte yanındaki lacivert Protektora hattına karşı, karda duman ve çukurlar

Levha VI Saksonya’da kış. Sarı-siyah bayraklı, beyaz giyimli Mark, lacivert giyimli Protektora’ya karşı hattını tutuyor; arkasında topları ve ön arabaları. Hatların üzerinde duman, karda çukurlar.

2000 × 922 px İndir
Oyundan ekran görüntüsü: Podolya’da bir güz muharebesi; kızıl ve altın renkli ağaçların arasında Diktat’ın yeşil safları Babıâli’nin mor yeniçerilerine karşı, aşağıda badanalı evlerden oluşan bir köy ve bir gölet

Levha VII Podolya’da güz. Yeşil giyimli Diktat, mor giyimli Babıâli ile çarpışıyor: yeniçeriler, humbaracılar, Tatar atlıları ve bir serdengeçti hücumu; ormanların, yolların ve badanalı evlerden oluşan bir köyün arasında.

2000 × 922 px İndir
Oyundan ekran görüntüsü: Siemienowicz Roket Yaylımı’nın roketleri bir yaz tarlasının üzerinden kavis çizerek Diktat’ın yeşil hattına iniyor; çevrede Koalisyon’un kırmızı safları, köy evleri ve şerit tarlalar

Levha VIII Koalisyon’un süper silahı Siemienowicz Roket Yaylımı, Taç’ta bir yaz tarlasının üzerinden kavis çizerek Diktat’ın hattına iniyor. Patlamalar ardında kavrulmuş çukurlar bırakıyor.

2000 × 895 px İndir
Oyundan ekran görüntüsü: Sibirya Tipisi’nin beyaz halkaları, bir yel değirmeninin yanındaki güz tarlasında Koalisyon’un kırmızı hattını donduruyor; ötede Diktat’ın yeşil hattı, iki kanatta da süvari

Levha IX Diktat’ın süper silahı Sibirya Tipisi, bir güz tarlasında Koalisyon’un hattını buza hapsediyor. Ötede Diktat hattı ateşi sürdürüyor.

2000 × 922 px İndir

V. Görseller

Simge ve birlikler

  • Açık zemin üzerinde oyun simgesi: kızıl bir alanda barut kıvılcımlı altın bir taç

    Açık zeminde simge

    PNG, 512 × 512 px

    İndir
  • Koyu zemin üzerinde oyun simgesi: kızıl bir alanda barut kıvılcımlı altın bir taç

    Koyu zeminde simge

    Aynı PNG dosyası, 512 × 512 px

    İndir
  • [LOGO: vektörel sürüm hazırlanıyor]

    Vektörel logo [yakında]

    Basın kitine ekleyeceğiz.

Ulusların birlikleri

Saydam WebP, 509 px genişlik.

VI. Kullanım koşulları

Malzemeler nasıl kullanılır

Bu sayfadaki ekran görüntülerini, görselleri ve metinleri makale, inceleme, video ve yayın gibi Powder & Crown hakkındaki içeriklerde kullanabilirsin.

Basın iletişimi

İletişime geç

Bir röportaj, oyunla ilgili bir soru ya da burada bulamadığın bir malzeme: basın adresine yaz.

Basın e-postası
İlgili kişi
Mikołaj Ślęzak
Stüdyo
Mikołaj Ślęzak Brickweavers, Polonya
Web sitesi
https://powderandcrown.com/tr/