İçeriğe geç
Powder & Crown Proch i Korona
Oyundan ekran görüntüsü: kırmızı üniformalı Koalisyon ile yeşil üniformalı Diktat, tekerlek izli toprak yolların kesiştiği bir kavşakta yaylım ateşi değiştiriyor; hatlar arasında duman ve gülle çukurları
Oyundan ekran görüntüsü, bir çarpışmadan · Kavşakta Koalisyon ve Diktat

Kampanya · I. Perde · 1764

Serbest Seçim Savaşı

Nisan 1764. Diktat alayları Taç sınırını geçiyor. Albay Jan Hordyński olarak alayını sınırdan ta Varşova önlerindeki seçim meydanına kadar götürüyorsun: yedi görev, Hetman Branicki’li ara sahneler ve 1764’teki halleriyle şehirlerde muharebeler.

I. Kırılma noktası

Tek bir karar 1764’ü değiştiriyor

Tarihte Fransa ve Avusturya Wettinleri destekliyordu, ama ikisi de el uzatmadı ve Sakson prensi hiç yola çıkmadı. Oyunda çıkıyor ve Taç ordusunun çoğu da peşinden geliyor.

Tarihte

  1. Nikolay Saltıkov dört alayla Lehistan’a girer.

  2. III. August ölür. Friedrich Christian Saksonya seçici prensi olur ve Leh tahtına göz diker.

  3. Friedrich Christian iktidardaki 73. gününde çiçek hastalığından ölür. Prens Ksaver, reşit olmayan yeğeni adına Saksonya’yı yönetir.

    Bu güne kadar oyun tarihi izler.

  4. Rusya ile Prusya ittifak yapar.

  5. Konvokasyon Seymi, Rus birliklerinin koruması altında Varşova’da toplanır. Hetman Branicki, senatörlerin ve mebusların bir kısmıyla birlikte böyle bir Seymi yasadışı ilan eden bir beyanname yayımlar ve şehri terk eder.

  6. Slonim’de Karol Radziwiłł “Panie Kochanku” Ruslara yenilir ve yurt dışına kaçar.

  7. Wola’da soylular 5.584 oyla Stanisław August Poniatowski’yi seçer. Kaynaklarda tarih 6 ya da 7 Eylül olarak geçer.

Oylamanın kendisi hızlı ve kansız geçti, ama ondan önce bir iç savaş yaşandı. Rus birlikleri seçim meydanının yanı başında duruyordu.

Oyunda

  • Sibirya Diktatı, Magnat Familia ve Brandenburg Protektorası

    Koalisyon tahtı için kendi adaylarını dayatırlar.

  • Meissen Markı naibi Prens Ksaver

    Tacı savaşmadan bırakmaz ve Mark ordusuyla yola çıkar.

  • Hetman Branicki ve Taç ordusunun çoğu

    Prensin safına geçerler. Tarihte hetmanın yaklaşık 3.000 adamı vardı.

  • Alp Arşidüklüğü

    Tarafsız kalır, ama Mark ordusunun topraklarından geçmesine izin verir.

Oyun devletlerin ve hiziplerin adlarını değiştirir: Koalisyon Lehistan’ı, Diktat Rusya’yı, Protektora Prusya’yı, Mark Saksonya’yı, Arşidüklük Avusturya’yı, Babıâli Osmanlı Devleti’ni, Magnat Familia ise Czartoryski hizbini temsil eder. Hetman Branicki ve Prens Ksaver gibi tarihî kişiler gerçek adlarıyla yer alır.

II. I. Perde · Taç

Sınırdan Wola’ya yedi görev

I. Perde, 1764’ün nisan ile eylül ayları arasını kapsar. Her görevin ana hedefleri ve bir isteğe bağlı hedefi vardır; hepsinde Albay Hordyński sağ kalmalıdır.

  1. Görev 1

    Sınır

    Nisan 1764 · Taç Ukraynası

    Bahar talimindeki bir alay, bir sınır köyünde dinlenmek için mola vermişken yolda bir Diktat öncü kolu beliriyor. Öncüyü püskürt ve ana kuvvet gelmeden adamlarını nehrin karşısına geçir.

    İsteğe bağlı hedef Alayın topunu kurtar.

  2. Görev 2

    Şehir haritası

    Beyanname

    7 Mayıs 1764 · Varşova

    Diktat alayları Şato’yu işgal ediyor, Hetman Branicki de yabancı silahların gölgesinde toplanan Seyme karşı bir beyanname imzalıyor. Hetmanın şehre dağılmış birliklerini topla ve onları Varşova’dan çıkar.

    İsteğe bağlı hedef İlk ateşi sen açma.

  3. Görev 3

    Şehir haritası

    Nesvij

    8 Haziran 1764 · Nesvij

    Familia’nın konfederasyon birlikleri ve Diktat grenadiyerleri Nesvij’i ele geçirmek üzere. Radziwiłł şatosunun garnizonunu takviye et ve Prens Karol’un yardım kuvveti gelene kadar hendeğin ardındaki kapıyı tut.

    İsteğe bağlı hedef Şatonun arkasındaki tarlalarda mevzilenmiş Diktat bataryasını sustur.

  4. Görev 4

    Slonim

    26 Haziran 1764 · Şçara kıyısında Slonim

    Prens Karol Radziwiłł Slonim’de duruyor; Diktat ve Familia’nın konfederasyon birlikleri onu kuşatmak niyetinde. Taç alayları gelene kadar ordugâhı ve batıya giden yolları tut, sonra nehrin karşısına saldır.

    İsteğe bağlı hedef Hiçbir geri çekilme yolunu Diktat’a kaptırma.

  5. Görev 5

    Taç Yolu

    Temmuz 1764 · Krakov yakınları

    Arşidüklük, Mark ordusunun topraklarından geçmesine izin veriyor, ama Diktat Taç sınırında yolunu kesiyor. Ablukayı kır, Prens Ksaver’in kolunu ve erzak arabalarını Krakov yakınındaki ordugâha kadar koru.

    İsteğe bağlı hedef Bütün erzak arabalarını kurtar.

  6. Görev 6

    Şehir haritası

    İki Ksaver

    Ağustos 1764 · Białystok

    Magnat Familia, Hetman Branicki’nin sarayının bulunduğu Białystok’u ele geçirdi; orada komutayı hetmanın adaşı Franciszek Ksawery Branicki aldı. Familia’nın yardım kuvveti gelmeden çarşı meydanını al ve saray avlusunu geri kazan.

    İsteğe bağlı hedef Franciszek Ksawery Branicki’yi esir al.

  7. Görev 7 · Perde finali

    Şehir haritası

    Kralın İradesi

    Ağustos 1764 · Varşova yakınında Wola

    Soylular kral seçmek için Wola’da toplandı; Diktat ise şehri elinde tutuyor ve seçimi bozmak niyetinde. Son oya kadar seçim meydanını tut ve rüşvet almış mebusu Prensin beklediği barakadan uzak tut.

    İsteğe bağlı hedef Yaklaşma yollarındaki Diktat bataryasını yok et.

Birbiri ardına. Bir görev, öncekini tamamlayınca açılır. Her birinden önce zorluğu seçersin: Kolay, Normal ya da Zor.

Ordugâh yok, ekonomi yok. Görevlerde ordugâh kurmazsın: alaya ve yol boyunca ona katılan birliklere komuta edersin.

1764 şehirleri. Dört görev, dönemin planlarından yeniden kurulan Varşova, Nesvij ve Białystok şehir haritalarında geçer.

III. Kahraman

Albay Hordyński ve maiyeti

Sas armalı Jan Hordyński, Halyç Rutenyalı bir Taç ordusu albayı: dönemin gerçek unsurlarından derlenmiş kurgusal bir karakter. Haritada maiyetiyle birlikte at sürer: bir sancaktar ve bir borazancı.

  • Albayın gözü önünde

    Albaya yakın birlikler daha hızlı dolum yapar ve yakın dövüşte daha hızlı vurur; yandan vurulduklarında da muhafızlar gibi düzenlerini korurlar.

    Çatışma dışındayken maiyet kayıplarını yavaş yavaş yerine koyar.

  • “Ardımdan!”

    Albayın toparlanma narası, çevresindeki birliklerin yürüyüşünü ve dolumunu kısa bir süre hızlandırır. Sonra naranın yeniden hazır olmasını beklemen gerekir.

    Klavyede nara Z tuşudur, H tuşu ise albayı seçer.

  • Sağ kalmalı

    Gücü kılıcında değil, komutasında. Albay düşerse görev kaybedilir.

    “Beyanname” görevinden itibaren brifinglerde emirlerini Hetman Branicki verir.

IV. Ara sahneler

On üç ara sahne, bir prolog ve bir epilog

Bazı ara sahneler görevden önce brifing olarak, bazıları zaferden sonra oynar. Her birini kampanya ekranında yeniden izleyebilirsin.

  • I. Perdede 13 ara sahne

    Emirleri Hetman Branicki verir, yanında da Prens Karol Radziwiłł “Panie Kochanku” ve Prens Ksaver konuşur.

  • Lehçe ve İngilizce sesler

    Karakterler ve anlatıcı, oyunun diline göre Lehçe ya da İngilizce konuşur; altyazıları oyunun kendisi gösterir. Türkçe ses ve altyazı yok.

  • Dönem tablolarıyla prolog ve epilog

    Prolog “Çariçe”, 1762–1764 yıllarını anlatır: II. Katerina’nın Diktat’ta iktidarı nasıl ele geçirdiğini ve Leh tahtına kimi oturtmak istediğini. Yine dönem tablolarından oluşan epilog I. Perdeyi kapatır.

  • Bilgisayarda ve telefonlarda

    PC’de ve Mac’te I. Perdenin ara sahneleri Blender’da render edildi. Telefonlarda aynı sesler ve müzik, oyun motorundaki sahnelerin üzerinde, dönem tablolarından alınmış karakter portreleriyle çalar.

İlk görevden önce ayrıca oyun motorunda, Händel’in taç giyme ilahisi “Zadok the Priest” eşliğinde anlatıcılı bir giriş var.

V. Kampanya ekranı

Harita, brifingler ve sonuçlar

Kampanyayı kendine ait bir ekrandan yönetirsin: bir harita, görev listesi ve yeniden izlenecek ara sahneler.

Oyundan ekran görüntüsü (arayüzle): I-3 “Nesvij” görevi; tabyaları ve hendeğiyle Radziwiłł şatosu, surlarda Koalisyon topları ve piyadesi, haritada işaretli Albay Hordyński, görev hedefleri paneli ve “Ardımdan!” düğmesi
Levha I I-3 görevi, “Nesvij”. Hedefler paneli yardım kuvvetinin gelişine kadar geri sayıyor, Albay Hordyński haritada işaretli ve “Ardımdan!” düğmesi hazır; bu sırada Diktat’ın hücumu uzun köprüde kırılıyor (Lehçe arayüz).
  • Dönemin haritası

    1764’te Taç ve Litvanya, o yılların haritalarını örnek alan bir haritada: taçlı bir kartuş, bir pusula gülü ve Leh mili cinsinden bir ölçek. Mühürler görev yerlerini gösterir, alayın güzergâhı da onları sırayla birbirine bağlar.

  • Brifingler ve haberler

    Tıpkı Command & Conquer’daki gibi, her görevden önce bir brifing kartı gelir: yer, tarih ve hedefler. Her görev oyun motorunda kısa bir sahneyle açılır; oynarken de karakterlerden gelen haberler bir sesle ve mini haritada bir işaretle ulaşır.

    İlk görev hetmanın emirleri olmadan başlar: Diktat alayı gafil avlar, bu yüzden albay kendi inisiyatifiyle hareket eder.

  • İsteğe bağlı hedeflerin sonuçları var

    İsteğe bağlı bir hedef zaferi belirlemez, ama bazıları sonraki görevleri değiştirir. “Sınır” görevinde kurtardığın top, “Beyanname” görevinde Cephanelik’te durur.

Ücretsiz demo

Yürüyüşten önce talim

Kampanya demoda yok: I. Perde telefonlardaki tam oyunun ve Steam sürümünün parçası, II⁠–⁠IV. Perdeleri ise genişleme paketi olarak planlıyoruz. Demoda eğitim ve Koalisyon ile Diktat arasındaki çarpışmalar var; kampanya başlamadan alaylarına talim yaptırabilirsin. Demo şimdilik İngilizce oynanır.

Demoyu oyna

Ücretsiz, tarayıcında, bilgisayarda ya da telefonda. Hesap yok, kurulum yok, reklam yok.