Stuknij oddział, potem teren (marsz) albo wroga (atak). Ostrzelany staje do walki. Marsz pod ogniem to odwrót.
Pierwszy raz? Zacznij od samouczka w „Jak grać”.
Bez serwera - skanujecie nawzajem kody QR albo wymieniacie się kodami. Obie osoby muszą być w tej samej sieci WiFi.
Kodami wymieniacie się tak samo, a serwer STUN (Google, Cloudflare) tylko podpowiada telefonom ich adresy w internecie i poznaje przy tym wasze adresy IP. Bitwa leci prosto między telefonami. Niektóre sieci komórkowe i firmowe nie przepuszczają takich połączeń.
Gospodarz dostaje kod pokoju, a drugi gracz go wpisuje. Łączy was serwer gry w Cloudflare, który poznaje przy tym wasze adresy IP. Bitwa leci prosto między telefonami, a gdy sieć na to nie pozwala, przez przekaźnik Cloudflare.
Krótka bitwa krok po kroku: piechota, jazda i działa, około 6 minut.
Stuknij oddział, potem teren (marsz) albo wroga (atak). Ostrzelany staje do walki. Marsz pod ogniem to odwrót.
Przesuwaj palcem, przybliżaj dwoma (myszą: prawy przycisk i kółko). Wodę przejdziesz tylko mostem albo brodem.
Szyk zmienia się sam: kolumna w marszu, linia przy wrogu. Kolumna idzie traktem szybciej, ale nie strzela, a jazda z niej uderza słabiej. Przyciski Kolumna i Linia (K, L) wymuszają szyk, drugie stuknięcie wraca do automatu.
Wysłane razem 4 oddziały lub więcej stają u celu w szyku: piechota w linii, działa w jej odstępach, jazda na skrzydłach, front ku wrogowi.
Spacja albo przycisk pauzy w górnym pasku zatrzymuje bitwę. Możesz wtedy zaznaczać, wydawać rozkazy i zamawiać oddziały: ruszą po wznowieniu. W grze we dwoje jej nie ma.
Wozy same zwożą ją do Sztabu.
Dają je Sztab, mennice oraz wsie i miasteczka zajęte oddziałem przy chorągwi.
Każdy oddział zajmuje punkty. Sztab daje 4, namiot oficerski +8. Ponad limitem szkolenie staje.
Obóz buduje się sam, jeden budynek naraz. Koszary → stajnie → odlewnia.
Stuknij Punkt zbiórki, potem miejsce na mapie. Nowe oddziały zbiorą się przy chorągwi.
Piechota zatrzymuje jazdę z frontu, jazda z boku bije ×2,5, działa rozbijają szyki.
Dragonia, fizylierzy, rogatki, kozły, palisada i czworobok: +300% na jazdę. Rogatki, kozły, palisadę i czworobok trzeba rozstawić.
Oddział we wsi albo miasteczku swojej strony: ostrzał rani go słabiej (×0,65), a szarża liczy się jak z frontu. Grenzerzy mają taką osłonę także w lesie.
Ładuje się, póki stoi Sztab. Salwa Koalicji rani też Twoich.
Oddziały awansują za zadane straty: Ostrzelani ładują szybciej, Weterani tracą mniej ludzi, Elita trzyma szyk z flanki i zbiera maruderów.
W zwykłej bitwie: zniszcz Sztab wroga.
Trzymaj wsie, miasteczka i klucz pola. Wygrywa ten, kto przechyli szalę albo utrzyma ją po swojej stronie do zmierzchu. Upadek sztabu kończy bitwę od razu, a szala prawie w równowadze to remis.
Bitwa w polu bez obozu: armia w szyku, za nią druga linia i odwód. Masz 30 s na rozstawienie. Przegrywa ten, komu zostanie mniej niż 20% siły.
Historyczne tło gry: epoka saska, armie, broń, miasta i ludzie bezkrólewia 1764 roku. Każdy wpis mówi też, co z tego jest w grze, a co jest jej licencją.
Strategia czasu rzeczywistego o wojnie, która mogła wybuchnąć po śmierci Augusta III. Nacje mają zmyślone nazwy, ale ich wojsko, broń i krainy wzorują się na państwach epoki. Historia gry odchodzi od prawdziwej 17 grudnia 1763 roku.
Jeden zakup na zawsze: bez reklam i bez subskrypcji. Zapis bitwy i postęp zostają.
Pełna gra odblokowana. Dziękujemy!
Dziękujemy za zapis przed premierą. Ten medal dostają tylko ci, którzy oddali głos, zanim zebrała się elekcja.
Medal niczego nie zmienia w bitwie. Zostaje w menu głównym, także po zakupie pełnej gry. Stuknij go, żeby obejrzeć drugą stronę.
Klawiatura: WASD i strzałki - kamera, Q - cała armia, 1/2/3 - piechota/jazda/działa, K/L - kolumna/linia, Spacja - pauza, M - dźwięki, N - muzyka, V - głosy, G - postacie, Esc - wstecz. Mysz: przeciąganie lewym - ramka, Shift+klik - dodaj lub zdejmij oddział z zaznaczenia, podwójne kliknięcie - wszystkie oddziały tego typu na ekranie, prawy - odznacz, przeciąganie prawym - przesuwanie mapy, kółko - przybliżenie.
Skieruj aparat na kod QR na ekranie drugiego telefonu